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Khrannius

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Sobre Khrannius

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  1. Desenvolvimento da área víp.

    Tudo puta!
  2. FIM do Stamina Refil

    Os meus tambem raramente deslogavam. É Questao de ser esperto e largar o bot na hora certa no lugar certo.
  3. FIM do Stamina Refil

    Nunca usei 1 stamina refil sequer no UnderWar e nunca demorei mais que 7 dias pra pegar level 230~240. Quem me conhece sabe disso e tambem sabe que nunca tive menos de 10 makers botiando simultaneamente nessa faixa de level. Stamina refil é só um enfeite, igual o addon doll. Nao da dedos e nao te faz matar ninguem. Nao vai mudar em nada. Quem conhece o servidor ja sabe onde upar e como upar, basta ligar o bot.
  4. Delay na UE

    Sou a favor de um delay na UE, tendo em vista que tem umas pessoas com os dedos amputados (jogam com o cotovelo) e ficam spameando UE nos pelegos como se tivesse um tipo de retardo mental. Entra um time no servidor e vê um bando de demente soltando UE sem parar nos pelegos, vao achar que tao jogando BAIAK. Poe um delay de fucking 10 segundos nisso ai e ensina os retardados a usarem somente pra COMBO UE. PS.: Se reclamarem que ta ruim pra caçar ensina eles a usarem thunderstorm/gfb/avalanche pra caçar.
  5. Reformulação Shop

    A ideia de tirar o Addon Doll do jogo é boa, maaaasssssssssssssssss somente depois que for reformulado esse sistema de task pra se pegar, por exemplo, Nose Ring/Dragon Claw/Soul Stone. Do jeito que ta agora nao vai agradar ninguem. Em relaçao a adicionar algo mais no Shop, creio eu, que seria util o sistema de comprar VIP pra Guild (60 dias no min), caso a mesma tenha 5 ou mais IP's diferentes. Aumentaria a competiçao por respaws na Area Vip, obviamente gerando mais atritos, tretas, wars, mortes, gente chorando, etc... PS.: Cada IP de maquina de usuario que ganhasse VIP seria relocado no banco de dados para que o mesmo nao fique pulando de Guild em Guild pra receber esse bonus. PS².:Esse sistema tambem ajudaria no combate as famosas Traps Red, banindo por IP de maquina e nao por IP de internet quem o fizer. Deixa uma meia duzia sem nunca mais entrar no servidor que esses filhos da puta noobs aprendem.
  6. Castle 24h

    Se nao pode combate-los, se junte a eles.
  7. Castle 24h

    Uma quest, ao meu ver, seria inviavel, ja que viraria bagunça. Pessoal colocando maker pra pegar recompensa estragaria a diversao. Alem do mais, quem ja dominou o castelo uma vez, caso domine uma segunda vez nao teria o que fazer se a recompensa fosse uma quest. Seria bom tambem que ele nao ficasse dominado por mais de 3 horas. Movimentaria o servidor se, em um curto espaço de tempo, o pessoal tivesse um motivo pra se matar. Outra coisa interessante seria que o castelo desse "bonus points" pra guild vencedora. Uma especie de BG, aonde com o passar do tempo o pessoal reuniria os pontos e trocaria em um "Shop Guild". Um beneficio para a guild toda, pra que nao haja nenhum espertinho se aproveitando dos outros e ficando com o lucro todo. Caso isso nao funcione so ativar um sistema semelhante ao da BG ou que sirva para ambos. O player vai no BG e depois tenta ganhar o Castle, assim ele recebe os pontos cumulativos pra futuramente troca-los. Alem da chance de, se sua guild dominar, enfrentar um Boss. PS.: Por um "blackboard" do lado de fora do castle, com um ranking de quem mais matou, quem mais morreu e a guild que mais vezes dominou.
  8. Castle 24h

    Simples, poe um Castle com um Boss aleatorio (Ferumbras, Zulazzza, Morgaroth, etc...) no final pra guild vencedora matar. Ja dei essa dica a muito tempo atras aqui. PS.:Obviamente tem que ser arrumado o loot desses bosses pra que isso passe a valer a pena. Ninguem quer ir la, gastar supplies e no fim pegar uma MPA e um MMS de loot.
  9. QuestLog System

    >Thieves guild: algo bastante esperado. >Postman: nao vejo utilidade pois ninguem faz bag loot em cyclops/mitwalin como faziam nas versoes anteriores á 8.6 >Children of the Revolution: quest pedida a tempos tambem, dando utilidade aos tomes of knowledge. >The White Raven Monastery: essa é urgente, devido ao bug a isle que da acesso a banshee. >Dawnport ou Rookguard, as duas quests nao sao possiveis pois ambas sao pra areas de iniciantes, tendo em vista que rookguard foi substituida por dwanport, teria de escolher entre uma ou outra. >Friends and traders: ja existe em partes aqui, blessed wooden stake/mermaid comb/ sweaty cyclops; o rashid nao existe mas existe a possibilidade de negociar com outros npcs. >Rottin Wood and the Married Men: unica finalidade é pra obter montaria do javali, sendo que nao existe esse sistema aqui. >Shadows of Yalahar: unica finalidade dela era pra obter acesso aos treiners (target dummyes) no global e, posteriormente passou a servir pra se obter a montaria, vale lembrar que ela tambem serve pra liberar o comercio com o telas, mas o mesmo ja ta disponivel aqui. >The Gravedigger of Drefia: unica finalidade é para obter montaria, como ja disse, esse sistema nao existe aqui. >War Against The Hive: acho impossivel implementar ela aqui pois para isso teria que implementar a gray island e todo o complexo que envolve a quest/açoes de players no servidor para que a mesma seja ativa em 2 partes: insetos e aquaticos. Muitas sao muito uteis, mas como citei, algumas so tem finalidade em versoes superiores a do UnderWar devido que sao pra se obter de montarias. Algumas outras sao um tanto quanto inuteis, partindo do ponto que nao tem nenhum apelo $$, ninguem iria fazer pra ganhar 5k e um achievment uma quest como isle of evil, que é super demorada.
  10. Old UnderWar!

    Ta dificil bro ;s
  11. Futuro do UnderWar

    Muito melhor ter uma duzia de cara level 400 "imortal" que fique o dia todo zoando no server, correndo skull de um lado pra outro com uma duzia de noob atras tentando matar, do que essa porcaria de ter 1k de player em um mes depois do reset e no outro ter 400. Nao foi só 1, 2, 5 resets nao. Foram mais de 10 ja. Pessoal continua jogando aqui, mesmo com o servidor nao aguentando 3 meses, por que nao acharam outro 8.6 que seja decente. Quando acharem, ai sim, hasta la vista UnderWar. O servidor fecha em pouco tempo. Mas como todo mundo ja sabe, alguem ai ta com o bolso cheio de $$. Pra que perder tempo pagando um programador se, mesmo resetando todo mes, sempre vai receber milhares de "dilmas".
  12. Futuro do UnderWar

    Saudade do MAS SAN de 1k; Saudade do TS com 50 slot sem espaço pra mais ninguem entrar na hora do pelego; Saudade de ficar 1 ano inteiro sem reset com pelego de FIBULA ate na INQ; Saudade de rushar uma trap na inq com 10 ek lvl 300 trapando; Saudade de 800 player online ate o ULTIMO DIA do RESET; Saudade de ml 150 nos mage 350+ com UE de 2~3k em player.
  13. Se tu vasculhar o arquivo morto do forum vai achar, no minimo, mais de 200 postagens pedindo mudanças. Coisa que vem la de tras, de 2012~ Nao foi uma, nem duas, nem 30 vezes que eu colhi informaçoes dos times pra vir aqui pedir mudanças. E o que eu ganhei com isso? NADA! O dinheiro que eu investi nesse OT em 6 anos eu poderia ter comprado um UNO e me divertido em um barrao brincando de zerinho. O cara vem aqui e gasta tempo ate a hora que percebe que nao vai levar em nada. Faz igual eu, larga mao disso ou procura um servidor que aguente mais de 3 meses sem resetar. Se tu gosta de matar, faz uma vaquinha, paga um dedicado de 20 reais que aguente 40 players, baixa um mapa no TK e vai se divertir. #FIKDIK
  14. Cara, desiste. Quando tu sair desse jogo e for jogar outra coisa, onde tuas reclamaçoes sejam ouvidas e tu obtenha resposta, tu vai ver o quanto de tempo tu perdeu digitando isso aqui no forum do UnderWar. Ninguem aqui quer saber o que player quer. Quando fingem que querem ouvir é só pra fazer voces de troxa, na real querem só $$. Compra um BO3, que saiu agora, compra um Rainbow six siege que ta no Beta. Tiro porrada e bomba. Se tu gasta dinheiro aqui, cai fora. Se tu nao gasta dinheiro, ao menos tenta gastar teu tempo com algo que nao seja dando sugestao nessa droga. Experiencia propria.
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