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Barbarian

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Tudo que Barbarian postou

  1. Evento de Natal

    No reset passado dava pra comprar decoração de natal na loja de moveis de Carlin, por algum motivo não da mais, com o natal chegando eu gostaria de decorar minha casa, seria uma boa colocarem algum NPC vendendo as decorações. E no natal, vao fazer o evento de natal? Sempre gostei, ate o reset eu guardei muitos itens do evento, principalmente loots de Grynch, so acho q podia durar mais, tipo o mes de Dezembro inteiro e parte de Janeiro.
  2. Podia ter 2 servers, um q reseta e outro q nao, nao sei se o OT consegue manter 2 servers, mas seria uma boa, porque eh divertido jogar em inicio de reset mas tambem eh legal ter seguranca q n vai perder as coisas. Acho ate q sempre quando resetasse devia rolar uma fusao de mundos, mandando os chars do server resetado pro q nao reseta.
  3. Volta de mapas antigos.

    Eu tenho muita nostalgia do UnderWar antigo, New Island, Ankrahmun antiga, Pirate Fortress perto de thais, cave de Cyclops no subsolo de Femor Hills, mds q epoca boa do UnderWar!! Minha sugestao eh a implementacao desses mapas antigos no jogo, a volta da New Island, adicionar Ankrahmun antiga sem tirar a nova, visto q a antiga era apenas uma ilha, colocar uma Pirate Fortress a leste de Thais como era antigamente, podem ate colocar aquele respawn de bixos de gelo em Senja q era mto top, e uma das minhas favoritas eram os Cyclops no subsolo de Femor Hills, eu adorava ir com meu knight lv 30 matar Cyclops e dxar a cave cheia de corpos gigantes onde nem dava pra ver as paredes. Bom, nao soh isso, eu acho que o UnderWar devia criar mais caves unicas, bons exemplos sao a D-Lair de Ankrahmun e a do leste de Thais. Eu sei que voces ainda tem os arquivos de mapas antigos, tanto eh que tem o mapa da New Island no BG, so precisam colocar no OT q vai ficar top.
  4. Volta de mapas antigos.

    Concordo, talvez possa ser tema pra mais propostas.
  5. Volta de mapas antigos.

    Sim, concordo que o UnderWar precisa explorar mais o 8.6, mas tem coisa que eh característica do UnderWar, como o calculo de dano do 7.6, isso eu valorizo no UnderWar, tanto eh que eu nem consigo me adaptar a outros OTs por culpa disso, eu jogo aqui desde 2009 e jogar de mage tirando pouco nao eh pra mim, eu adoro tirar 1100 na SD com mage lv 250 e acho que o UnderWar tem seus jogadores fidelizados por culpa disso, se eles não permanecem eu acredito que seja por culpa do pouco suporte e da falta de conteúdo, mas esses mapas antigos do UnderWar só tem a acrescentar ao servidor, hunts mto boas e nostalgicas. Repito, danos 8.6 já tem muitos servidores assim, o UnderWar eh único em danos 7.6.
  6. Loot sem cap

    De ignorar eu nao sei, mas vc pode usar uma hk bem simples: auto 1000 if [$cap < 200] dropitems id1 id2 id3 no $cap < 200 vc pode mudar pra cap q vc quiser jogar o item no chao, no caso coloca a cap do item mais pesado nos id1, id2, id3 vc coloca o id dos itens, pode ter qtos ids vc quiser. Com essa hotkey, sempre q vc tiver sem cap ele vai jogar o loot no chao, assim vc n vai ficar parado.
  7. O jogador Lars Kittie esta tentando roubar usando o Trade Off, colocou ofertas com itens comuns por preços absurdos, ate então tudo bem, cada um com sua liberdade, mas o problema eh que ele colocou oferta falsa no trade, claramente pra induzir as pessoas ao erro. Espero que algo seja feito.
  8. Action elfbot

    useoncreature 3160 self useoncreature 268 self wait 500 if [$itemcount.'ultimate healing rune' <= 200] gotolabel refil if [$itemcount.'mana potion' <= 400] gotolabel refil
  9. Bless

    Acho que o foco do ot é outro, aqui no ot você perde menos exp quando morre pra bixo.
  10. Eu usei RP no reset passado e não tenho reclamações, caçava muito bem de Sword + SD e se eu deixasse com Assassin Star ele fazia muito mais exp que mage. No BG eu nunca perdi com ele, certo que tive sorte, mas eu fiquei invicto com apenas 1 empate, o resto tudo vitória, ou seja, não morri. Acho que é uma vocação muito boa e jaja vou criar outro RP pra mim, mas to meio sem tempo pra me dedicar ao jogo.
  11. Em 2016 eu voltei entusiasmado com a ideia do fim dos resets, mas acho que tenho que me acostumar com isso. Quando resetou eu disse pra mim mesmo que não ia voltar, mas fui ver outros OTs e mds, tudo ruim. Acho que o UnderWar é sem dúvidas o melhor OT, mas que falta muita coisa, um bom exemplo é esse Quest Log que não funciona, muito difícil acompanhar as quests sem ele, outro problema seria as trap pz, eu já dei sugestão de tornar possível a passagem através de players no pz, mas ninguém respondeu meu tópico. Bom, tem outras coisas, vou tentar organizar e fazer sugestões no forum, mas sem dúvidas o UnderWar é o melhor q ta tendo.
  12. Bug Kazz

    Nao cara, como o caminho é longo eu fui com um level alto, daí eu deixei ele na posição e subi ele com o level alto, desloguei pra nao ter perigo de você espiar o andar de cima e ver ele, kk.
  13. Bug Kazz

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Eu sou o Jack Faxineiro, eu sei como chegar ali, nao é bug, eu tava zoando com vc, tem um caminho pra chegar ali, mas o caminho é muito longo, dai eu dxo o Jack Faxineiro ali pra ropar eu e meus amigos, mas vo ropar esse Kinayakuza mais nao, eu ropei ele e ele caiu, qdo fui ropar de novo eu puxei vc, mto descuidado ele, vai acabar zoando minha trap. Eu não sou o unico que sei disso, uma vez me mataram mesmo eu subindo ai, pois sabiam o caminho pra chegar ali sem rope. Mas eu tinha que ver isso, eu fiquei pedindo pra vc nao reportar só pra eu ver isso no forum kkk.
  14. Novamente o bug das houses

    Novamente aconteceu o bug das houses e muitos players perderam seus itens, eu não perdi dessa vez, mas minha amiga perdeu e pensou muito em parar de jogar, graças à minha ajuda ela não parou, mas fico pensando na quantidade de players que não tinham quem desse esse suporte à eles e, por isso, pararam de jogar. No começo, quando ela me disse que os itens da casa dela tinham sumido eu logo a tranquilizei falando que eu já tinha sido prejudicado por esse bug no passado mas o GOD deu rollback e todos que perderam seus itens recuperaram os mesmos, então fui no Help para ver se muita gente tinha perdido os itens e constatei que sim, oq reforçaria o rollback, mas acabei sendo surpreendido com o GOD falando que podia fazer nada sobre os itens perdidos. Mas como assim nada? E o Rollback? Porque vocês fazem server save todos os dias? Eu pensei que era para poder dar rollback caso acontecesse esses bugs. Bom, a solução pro problema é óbvio, faça rollback pro server save do dia 24/07/2017, acho que um dia não vai causar impacto no server, até porque na última vez vocês fizeram rollback de uma semana, sei que foi pelos items clonados, mas o problema atual é igualmente ruim. EDIT: Esse bug foi realmente resolvido? É seguro colocar itens valiosos na casa? Porque é a segunda vez que acontece nesse reset, é natural uma preocupação com os itens.
  15. Sugestão para o fim do trap pz.

    Deixem a possibilidade de atravessar players no pz e a impossibilidade de empurrar players no pz. É muito comum players empurrando você pra perto daquela NPC que vende parcel no depot de carlin e te trapando, isso é um saco pois têm que vim com outro boneco pra te tirar dali, sem contar as crianças que fazem trap pz e que mesmo sendo proibído nunca tem um ADM pra tirar eles de lá. Sobre a impossibilidade de empurrar em pz, é que as vezes estamos querendo conversar com amigo no depot e sempre vem uns mlk q ficam empurrando com o bot, nao tem como ficar parado a menos que abra o seu próprio bot e ligue o anti-push, isso é um saco. Seria muito bom se essas duas mudanças fossem adicionadas, acabaria com vários transtornos não só no depot, mas também nos pzs da vida que o povo fica trapando. Também não teria a necessidade de punir jogadores desnecessariamente, deixando o OT mais cheio.
  16. Bug Bless

    Bom, na foto de cima não mostra, mas na de baixo vemos que ele não tinha morrido naquela madrugada pra perder aol, bless e ter voltado pra hunt. Eu até já ouvi falar que a Bless buga as vezes, mas o aol nunca, eu até sempre ando de aol só pra não ter uma surpresa indesejada.
  17. Mds, kkk, desde qdo vc por aqui? @topic Existe algum lugar que posso ter acesso à esse mapa da área VIP do UnderWar? Ou é só explorando mesmo?
  18. Sistema de Luring

    Atualmente é possível lurar uma criatura sem que ela desapareça no UnderWar, eu por exemplo, lurei muito Dragon Lord pra Thais e matei muito bot assim. Porém o luring se limita a locais afastados de Carlin, que é a única cidade que tem um número de pessoas considerável, assim é impossível lurar monstros fortes pra lá, como faziam no Tibia das antigas, a galera conseguia lurar até Demon pra carlin, vindo de Mintwallin, isso lá pras versões 4.x pra baixo. O que eu proponho é que criem caminhos de Plains of Havoc pra Carlin que não tenha subidas ou descidas, assim poderemos lurar Giant Spider e Dragon Lords pra cidade, como era antigamente. Outra solução seria a criação de respawns de monstros mais fortes perto de Carlin, fazendo com que seja possível lurar esses monstros pra cidade. Eu com apenas um Dragon Lord fiz um estrago em Thais, rookei bots level 80+ pro level 5, muito fácil. Sei que o objetivo da liberação do lurer foi pra aproximar o UnderWar do Tibia Old, porém o UnderWar se limita a Carlin, e todos possuem premium, logo ninguém passa por Dwarven Bridge, onde rolava os lures mais divertidos. Agradeço pela atenção e espero que pensem nessa possibilidade, pois vai gerar muita diversão.
  19. @porta 999 area vip

    A piada é do fato de nunca dar tempo de alguém pegar level 999 pois o OT reseta.
  20. Sistema de Luring

    Porfavor, alguém que cuida das propostas desse forum olhe minha proposta, faz quase 2 semanas que eu postei e não tive nenhuma resposta oficial.
  21. Sistema de Luring

    Discordo, acho que Tibia é mais do que PVP, PVP, PVP. Acredito que o jogo é rico de conteúdo que podem ser explorados.
  22. Sistema de Luring

    Não acho que a minha opinião esteja errada ou inconsistente, pois o objetivo de dar mais liberdade pro luring é apenas diversão e o trabalho de trazer o bicho pra cidade é compensado com diversão, ver o caos por toda a cidade, isso fazia o Tibia ser divertido antigamente. Também venho repetir que no UnderWar, diferente do Global, é possível lurar monstros sem que eles desapareçam, isso foi feito simplesmente pras pessoas lurarem monstros, porém eles não perceberam que NINGUÉM passa pela Dwarf Bridge no UnderWar, então o luring do UnderWar não chega nem aos pés do luring do antigo Global, você precisa entender que é objetivo do UnderWar promover a prática do luring, é por isso que eu criei esse tópico. Além do luring não trazer malefícios a ninguém, pois todo mundo recebe bless grátis quando é menor que o level 80 e level 80+ não morre pra GS nem DL, a não ser que esteja AFK e AFK no meio de Carlin no UnderWar o cara está pedindo pra morrer. Eu não estou nem ai pra bot, se o cara configurou errado ele tem que se ferrar mesmo, pra começar ele devia estar jogando na mão, não é porque o UnderWar não liga pra bot que temos que incentivar a prática.
  23. Sistema de Luring

    Mas existe bless full grátis e automática para pessoas abaixo do level 80, sem contar que eles podem morrer pra PK a qualquer momento, isso se esquecermos que existem Rotworm Queen no bueiro pra qualquer noob levar HS. Não acho que alguém vá parar de jogar por causa de uma morte assim, acredito que só existe vantagem nesse sistema, pois vai criar o caos que fazia o Tibia antigo ser bem legal, não acho que vá tumultuar, pois POH fica DO OUTRO LADO DO MUNDO! Pra alguém lurar uma GS de lá vai dar um trabalho do caramba, isso se alguém que seja contra o luring não a matar no caminho. O UnderWar tem uma proposta de ser um servidor do estilo tibia 7.x, não vejo o porque de não deixar lurar monstros, se as intensões do OT fosse contrárias, eles não teriam nem tirado o anti-luring da CipSoft. Isso porque eu nem falei do RPG que isso proporciona e RPG sempre traz diversão.
  24. Sistema de Luring

    Porque não? Tem gente que gosta de jogar pra se divertir, seria uma boa se você tentasse.
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