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News Ticker
  • Novidades no Forum
  • Em breve vamos trazer diversas novidades no forum
  • Confira o ultimo update do UnderWar
  • Fiquem atentos que vai ter muitas novidades nessas ferias!
  • Confira no Novo Sistema de Bless e Proteção do UnderWar
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    • GOD Counter

      Novo Sistema de Bless e Proteção no UnderWar   01/07/18

      Novo sistema de Bless do UnderWar veio para simplificar pois muitos jogadores reclamavam das percas tanto de xp como de skills, no sistema antigo não tinha a proteção para os skills agora tem e também muitos jogadores esqueciam de colocar as bless e acabava morrendo e perdendo os itens sem saber se tinha realmente colocado ou era algum problema, agora com o comando !lossinfo você vai ter a informação do estado atual do seu personagem em caso de morte. Confira as mudanças nas Bless Xp e Itens, Skill Bless, Sistema de Proteção ao Jogador e Sistema de Proteção no Anti-Entrosa, todas essas mudanças aqui aplicadas podem mudar caso a gente sinta necessidade, não é nada definitivo porem o máximo que vamos fazer é alguma regulagem que será sempre atualizado a vocês! Cliquem no tópico abaixo e Leiam com atenção pois são mudanças importantes para você Jogador! Ajudem também quem tiver duvidas por favor.      
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      Novo Evento level 250 e novo comando !leaveevent   01/09/18

        Tem novidades galera, dá uma conferida!  Primeiramente queria dizer algumas palavras! Estamos trabalhando fortemente no suporte ao jogador, a ouvir vocês e respondendo com um rápido e eficaz atendimento além de trazer de maneira rápida as modificações e novidades sugeridas por vocês nos canais de suporte, ticket e forum. Hoje já estamos trazendo mais novidades 2 dias apos uma grande e boa mudança no UnderWar, continuem trazendo suas ideias e dando sua opinião de maneira sincera e inteligente que sempre vamos procurar atender os chamados que tenham algum fundamento. Não deixem também de comentar por favor porque o feedback de vocês é muito importante! Clique no Link abaixo para ver a noticia completa:  
    • GOD Counter

      Update Aberto a Sugestões dos Jogadores!   01/14/18

      Temos um tópico importante precisando da sua opinião! Estamos em construção do Update de Ferias e precisamos que vocês deem sugestões e também as prioridades para que a gente defina nossa caminho de trabalho de maneira mais eficiente possível. Vamos utilizar o fórum como biblioteca de todas as nossas decisões então sabia que sua postagem será avaliada, lida com a devida atenção e provavelmente se tiver coerência no que você diz provavelmente vamos atender ao seu pedido ou no minimo discuti-lo, boas ideias serão valorizadas! Tenha atenção no que está falando ou dizendo dê informações, estruture seu topico e seu pensamento para facilitar que a gente entende-lo e aderi-lo! Pense no que mais faz falta ou te incomoda no UnderWar atualmente e faça uma sugestão logica e possivel dentro do cenario do tibia 8.6! Nossos próximos tópicos definidos é o Antigos Bugs, Novos Eventos, Rpg, PvP e a usualidade do UnderWar para jogadores iniciantes, foque nisso para trabalhar sua sugestão ou reclamação! Muito obrigado a todos e vamos reconstruir nossa comunidade no forum com opiniões coesas e efetivas para o bem geral do UnderWar.  

raizak

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Sobre raizak

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  1. Bom dia, galera. Sou um jogador que acompanha o UW desde a sua primeira versão e sempre torci muito pelo sucesso desse servidor. Sempre gostei do formato do Under, balanceamento de classes, mapa e jogabilidade, mas notei que de um tempo pra cá o número de players vem caindo substancialmente. Notei que maioria dos players não se dedica ao server por muitos meses, o que leva cada temporada do UW ter um final mais e mais vazio. Com isso, comecei a observar mais as queixas dos players e, pelo que vi até agora, não acho que a maioria delas seja responsável pelo que está acontecendo. Não é balanceamento de vocação, não é a jogabilidade, nem a hate da exp ou até a inflação dentro do próprio jogo. O Under sempre se destacou pelo seu pioneirismo, sendo sempre o primeiro servidor a inovar, trazendo mapa full, com low hate, sistema antigo de frags, danos estilo 7.6 e etc. Sempre o primeiro. Acontece que o tibia mudou, o elfbot mudou a versão 8.6. Hoje, todos os players tem acesso a scripts que aumentaram a velocidade do Up level de uma forma absurda. Então, o jogo se tornou mais corrido e aí se encontra o problema. Não estou indo contra o elf, pois eu mesmo sou usuário do mesmo, mas sou contra a falta de opções que me façam querer ficar no servidor após atingir um level alto, 300 ou 400 por exemplo. Antigamente, levava meses para atingir esse level no UW, mas agora se tornou algo banal e então os jogadores atingem essa marca e ficam sem ter o que fazer. O que fazer depois de ter feitos todas as quests convencionais que o tibia trazia no 8.6? Acredito que foi nesse aspecto que o Megatibia conseguiu tirar a sacada que quadruplicou o seu número de players. Inovou trazendo o RPG de volta ao jogo. E isso foi tanto que a exp fica abaixo de 1x e os players continuam upando, pois sempre há mais alguma coisa a se conquistar, mais alguma quest dificil para resolver. Os seus desenvolvedores deram um sentido para que os players nunca saiam do servidor, pois sempre há um algo mais que falta para se "zerar" o jogo, diferentemente do que o UW vem oferecendo, infelizmente. Eu sei que a criação de quests novas (complexas, para high level e demoradas), com itens novos e exclusivos, é uma mudança bem relevante no conceito do servidor, mas acredito que elas trariam uma motivação para a continuidade dos players que alcançam rapidamente o level alto e não tenham mais o que fazer. Pode não ser só isso, acredito que a Staff do UW também é capaz de encontrar outros caminhos para a permanência dos players por mais e mais tempo, encurtando o número de temporadas, motivando a jogabilidade e o RPG e até aumentando o número de doações. Estou na torcida pela evolução do Underwar, meu servidor favorito.
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