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News Ticker
  • Novidades no Forum
  • Em breve vamos trazer diversas novidades no forum
  • Confira o ultimo update do UnderWar
  • Fiquem atentos que vai ter muitas novidades nessas ferias!
  • Confira no Novo Sistema de Bless e Proteção do UnderWar
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    • GOD Counter

      Update Aberto a Sugestões dos Jogadores!   01/14/18

      Temos um tópico importante precisando da sua opinião! Estamos em construção do Update de Ferias e precisamos que vocês deem sugestões e também as prioridades para que a gente defina nossa caminho de trabalho de maneira mais eficiente possível. Vamos utilizar o fórum como biblioteca de todas as nossas decisões então sabia que sua postagem será avaliada, lida com a devida atenção e provavelmente se tiver coerência no que você diz provavelmente vamos atender ao seu pedido ou no minimo discuti-lo, boas ideias serão valorizadas! Tenha atenção no que está falando ou dizendo dê informações, estruture seu topico e seu pensamento para facilitar que a gente entende-lo e aderi-lo! Pense no que mais faz falta ou te incomoda no UnderWar atualmente e faça uma sugestão logica e possivel dentro do cenario do tibia 8.6! Nossos próximos tópicos definidos é o Antigos Bugs, Novos Eventos, Rpg, PvP e a usualidade do UnderWar para jogadores iniciantes, foque nisso para trabalhar sua sugestão ou reclamação! Muito obrigado a todos e vamos reconstruir nossa comunidade no forum com opiniões coesas e efetivas para o bem geral do UnderWar.  
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      Reforma WebShop e Nova Foods e Drinks   01/25/18

      Temos novidades no nosso sistema de WebShop, adicionamos itens de suprimento na categoria Itens, adicionamos a nova categoria Foods e Drinks e reformulamos completamente a seção de Decorations, em breve vamos reformar também a Guiild Shop, ativar a Compras Coletivas, Rookgaard e vamos passar o EventShop para nosso WebShop, assim vocês poderão trocar tudo em um só lugar, com UnderCoins, GuildsCoins ou EventsCoins. Confira tudo clicando aqui:    
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      Novo Quest Log e Sugestões   02/01/18

      Conheça o Sistema de Quest Logs do UnderWar, não deixem de dar sua opinião!   Pessoal estamos atentos a este tópico e as manifestações de vocês em todas nossas redes nos últimos meses reformamos e melhoramos quase todas as áreas do UnderWar e assim como vocês pediram chegaram a hora de focar nas Quests, Hunts e PvP, hoje neste server save já vai entrar a base do nosso sistema de Quest Log, nele já foram adicionados mais de 30 quests para vocês acompanharem e também se instruírem pois nele também mostra as quests que você ainda não fez. ... Leia a noticia completa clicando abaixo:  

raizak

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Sobre raizak

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  1. Bom dia, galera. Sou um jogador que acompanha o UW desde a sua primeira versão e sempre torci muito pelo sucesso desse servidor. Sempre gostei do formato do Under, balanceamento de classes, mapa e jogabilidade, mas notei que de um tempo pra cá o número de players vem caindo substancialmente. Notei que maioria dos players não se dedica ao server por muitos meses, o que leva cada temporada do UW ter um final mais e mais vazio. Com isso, comecei a observar mais as queixas dos players e, pelo que vi até agora, não acho que a maioria delas seja responsável pelo que está acontecendo. Não é balanceamento de vocação, não é a jogabilidade, nem a hate da exp ou até a inflação dentro do próprio jogo. O Under sempre se destacou pelo seu pioneirismo, sendo sempre o primeiro servidor a inovar, trazendo mapa full, com low hate, sistema antigo de frags, danos estilo 7.6 e etc. Sempre o primeiro. Acontece que o tibia mudou, o elfbot mudou a versão 8.6. Hoje, todos os players tem acesso a scripts que aumentaram a velocidade do Up level de uma forma absurda. Então, o jogo se tornou mais corrido e aí se encontra o problema. Não estou indo contra o elf, pois eu mesmo sou usuário do mesmo, mas sou contra a falta de opções que me façam querer ficar no servidor após atingir um level alto, 300 ou 400 por exemplo. Antigamente, levava meses para atingir esse level no UW, mas agora se tornou algo banal e então os jogadores atingem essa marca e ficam sem ter o que fazer. O que fazer depois de ter feitos todas as quests convencionais que o tibia trazia no 8.6? Acredito que foi nesse aspecto que o Megatibia conseguiu tirar a sacada que quadruplicou o seu número de players. Inovou trazendo o RPG de volta ao jogo. E isso foi tanto que a exp fica abaixo de 1x e os players continuam upando, pois sempre há mais alguma coisa a se conquistar, mais alguma quest dificil para resolver. Os seus desenvolvedores deram um sentido para que os players nunca saiam do servidor, pois sempre há um algo mais que falta para se "zerar" o jogo, diferentemente do que o UW vem oferecendo, infelizmente. Eu sei que a criação de quests novas (complexas, para high level e demoradas), com itens novos e exclusivos, é uma mudança bem relevante no conceito do servidor, mas acredito que elas trariam uma motivação para a continuidade dos players que alcançam rapidamente o level alto e não tenham mais o que fazer. Pode não ser só isso, acredito que a Staff do UW também é capaz de encontrar outros caminhos para a permanência dos players por mais e mais tempo, encurtando o número de temporadas, motivando a jogabilidade e o RPG e até aumentando o número de doações. Estou na torcida pela evolução do Underwar, meu servidor favorito.
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