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  1. Carne

    InfernalHole

    InfernalHole Método: Siga para North de Edron. Após descer o buraco, siga o mapa. Desça o buraco, terá algumas criaturas como Wild Warrior, Demon Skeleton... Siga o mapa e desça novamente. Após descer o buraco terá alguns Dragons, Desça assim como mostra a imagem Siga para o North e desça outro buraco, terá alguns bixos. Desça e siga o Leste, Cuidado ao entrar no portal terá Demon Mate o Demon ou desça novamente a escada, Cuidado terá muitos demons Siga para o Oeste e entre no portal. Siga para o Mapa Entre no portal, terá muitos Demons. Use nos Baus Recompensas
  2. Carne

    Fire Axe Quest

    Fire Axe Quest Método Vá até Edron, na cave de Dragons, aqui. Entre e enfrente os dragons. Vá para o norte, desça um buraco, e depois suba novamente, e vá para o norte até encontrar outro buraco. Desça e enfrente o Dragon Lord. Continue até encontrar a porta de level 60. Desça e enfrente os 3 Dragon Lords e 5 ou 6 Dragon Lord Hatchlings. A recompensa está localizada na parte sudoeste da sala. Para obter a última recompensa (o Fire Axe), você deve abrir um buraco com uma pick escondido por um Fire Fields. Você precisará de uma runa de Destroy Field. Use no bau encontrado abaixo e pegue seu Fire Axe. Recompensas
  3. Carne

    The Outlaw Camp Quest

    The Outlaw Camp Quest Método Obtendo Chaves A primeira coisa a se fazer é obter todas as chaves para as portas que você vai ter que destrancar. As primeiras três chaves estão em árvores mortas em Outlaw Camp: Copper Key 3301: Norte da torre dos minotauros, em uma árvore morta, (aqui). Silver Key 3302: Em uma árvore morta, próxima à torre dos minotauros, (aqui). Há um corpo próximo à árvore. Copper Key 3303: No acampamento ao sul dos prédios principais de Outlaw Camp, em uma árvore morta, (aqui). Agora, pegue essas chaves e entre na caverna dos Wild Warriors, (aqui). O buraco está escondido atrás de uma árvore. Siga o caminho para o norte. Você só vai encontrar Wild Warriors nessa caverna. No final do caminho há uma sala grande com quatro escadas. Desça a escada no canto noroeste. Aqui você vai encontrar uma porta fechada e uma alavanca atrás dela. Abra a porta com a Key 3303 e puxe a alavanca. Isso vai mover um forno na sala ao sul. Suba a escada e depois desça aquela ao sul. Haverá um forno com uma chest atrás. Se a alavanca estiver na posição correta, você pode ficar atrás do forno e pegar a Golden Key 3304. Colocando o Barril Nota: A última alavanca só pode ser usada UMA vez por dia. Se o barril estiver no lugar errado ou se você usar o tipo errado de barril (use o mais leve, que tem forma de marshmallow) você vai precisar esperar mais um dia e usar outro power ring. Agora você precisa colocar o barril no lugar certo. Ou você compra o barril em uma loja de móveis ou você vai ter que pegar um barril no spawn de Minotaur/Orc/Cyclops em Plains of Havoc, (aqui). Os barris estão no andar de baixo. Você vai ter que enfrentar um grande número de criaturas nessa sala. Traga o barril de volta para o Outlaw Camp, e jogue-o nesse buraco, próximo a água. Só há uma maneira de entrar nessa caverna. Siga até o final, até você não poder andar mais. Nessa pequena sala, coloque o barril no canto noroeste. Você vai puxa-lo com uma corda mais tarde. Assim que o barril estiver no lugar, volte para a torre dos minotauros ao sul, (aqui) e suba dois andares. Haverá uma placa dizendo "Point of No Return". Isso leva para as Giant Spiders. Ande no telhado até cair dentro da caverna. Não é possível voltar por esse caminho. Siga a passagem para o oeste e depois para o norte. Você vai enfrentar duas Giant Spiders. Ao norte desse lugar, use Levitate ou Parcels para descer e enfrentar alguns orcs (Você pode usar a magia de invisibilidade ou um Stealth Ring para tornar essa sala mais fácil). Há duas passagens ao norte. Vá na da esquerda. Aqui você vai encontrar uma espécie de uma mesa e uma alavanca. Coloque o Power Ring nessa mesa e puxe a alavanca. O Power Ring vai desaparecer. Na verdade ele vai apenas ser teleportado para outro lugar. Você vai ver ele mais tarde. Agora, vá pelo caminho da direita, onde você vai encontrar um Orc Shaman e alguns Orc Warriors. Você vai ver uma escada que sobe e outra que desce. Suba e siga esse pequeno caminho até encontrar um buraco. NÃO CAIA NESSE BURACO! Foi aqui onde você colocou o barril anteriormente. Puxe seu barril com a corda e traga-o de volta para o lugar dos orcs. Jogue o barril na outra escada próxima a você. Haverão alguns Skeletons, Ghouls, e dois Bonelords nessa sala (os Bonelords estão ao sul). Traga o barril para o oeste, e através da porta para level 45. Continue até encontrar uma parede bloqueando seu caminho. Em uma parte dessa parede, haverá uma pequena brecha onde você pode colocar o barril. Coloque o barril lá. Ele impedirá a parede de ir muito longe quando você puxar a próxima alavanca. Arquivo:Brightsowrdquest6.jpg Completando a Quest Volte para onde você puxou o barril e saia da cave por ai. Você pode deixar alguém esperando para te puxar de volta. Caso contrário, você vai precisa passar pelas Giant Spiders novamente. Agora volte ao acampamento dos minotauros. Ao invés de subir, desça o buraco próximo à arvore morta, (aqui). Siga para o norte. Você vai precisar passar por duas portas fechadas. A primeira abre com a Key 3301, e a segunda com a Key 3302. Você vai chegar à uma escada que sobe e uma que desce. Desça e continue até ver uma sala com Fire Fields no chão. Essa sala também tem um moinho com uma alavanca. Você pode ver seu Power Ring atrás de uma parede. Puxe a alavanca. O Power Ring vai se transformar em um fire field, e um fire field vai aparecer próximo à alavanca. Agora volte para onde você colocou o barril na parede (depois da porta para level 45). Você pode voltar por onde alguém estará esperando para te puxar pelo buraco, ou você terá que passar pelas Giant Spiders novamente. Se feito corretamente, haverá uma passagem através da parede. Aqui, você terá que matar 3 Demon Skeletons. Depois de matar os Demon Skeletons, use a Golden Key 3304 para destrancar a porta. Abra a caixa para receber sua Bright Sword e uma Red Gem. Recompensas
  4. Carne

    Master Thief Quest

    Master Thief Quest Método Dica: Colete os tusks necessários antes de começar a quest para lhe poupar algum tempo, ou compre-os no mercado. Para entrar na Thieves Guild, vá para Thais e fale com Dorian. Ele se encontra no porão das docas, a oeste do NPC Gamel, (aqui). Pergunte sobre a Thieves Guild, e ele lhe chamará para entrar na guild. Nota: A cada missão realizada com sucesso, a mensagem de "Your questlog has been updated." aparecerá no seu Server Log, e o texto encontrado no Quest Log será atualizado. Missão 1: Marfim Clandestino Colete 10 elephant tusks e volte a falar com Dorian. Missão 2: Roubo Aproveite para comprar, por 50 gp, seu Lock Pick que será usado nesta missão. Dorian vende essa ferramenta, basta dizer trade e comprá-lo. É bom comprar mais de 1 por garantia. Viaje para Carlin e visite Sarina em sua loja de ferramentas e backpacks. Use a vinha do lado de fora de sua casa para entrar em seu quarto trancado. Use Lock Pick para destrancar o baú. Roube o vaso e volte para relatar ao Dorian. (O vaso estará em sua backpack - pode ser que falhe a primeira vez que tentar abrir o baú). Missão 3: Convite Dorian gostaria de um convite para o "King's ball". Você pode conseguir um visitando Oswald, ao leste do templo de Thais. Basta falar sobre o "king's ball" e pedir uma "invitation" (Convite). Vai lhe custar 1000 gold. Comunique Dorian quando receber o convite. Missão 4: Roubando a Ponte Vá para Outlaw Camp e fale com o vendedor de bebidas Snake Eye, ele fica no subsolo, (aqui). Pergunte sobre o 'documents', ele responderá que não tem, e então lhe indicará Ahmet (vendedor de ferramentas) em Ankrahmun. Após falar com ele, vá ao oásis ao norte de Ankrahmun, um lago com Nomads em volta. Mate todos eles, volte para o NPC Ahmet e diga 'Documents', Ele lhe oferecerá o Deed of Ownership por uma taxa de 1000 gps. Nota: Caso você não esteja fazendo a quest e queira comprar o documento, faça o mesmo processo, porém ao invés de 1000 gps, Ahmet cobrará 10k. O próximo passo é encontrar o ator Percybald em Carlin (próximo ao teatro). Diga 'disguise' e ele pedirá uma cópia do "script" (Textbook) que está em uma sala fechada no teatro. Após pegar o livro, volte ao Percybald e diga "test". Ele dirá frases a partir do script e você tem que responder com a frase seguinte. Ou seja, ele diz uma linha do livro e você diz a linha seguinte àquela dita por ele. Quando terminar, ele avisará que já é suficiente e lhe dará um disguise kit (kit de disfarce). NÃO USE ELE AINDA! Após completar essa missão, você receberá o achievement "Amateur Actor". Vá para Venore e procure Nurik abaixo do depot (mas pode estar em outros lugares). Se disfarce com o disguise kit (basta usá-lo). Cumprimente-o e diga 'dwarven bridge'. Ele irá trocar o Deed of Ownership por uma Mina Losa Picture. Relate a Dorian. Missão 5: Enforcing Debts Vá para a cave dos smugglers, ao noroeste de Port Hope, em um buraco escondido (aqui). Três níveis abaixo você encontrará uma porta. Abra, pegue o Stolen Golden Goblet e relate a Dorian. Missão 6: Fishnapping Primeiro método: Vá para Liberty Bay. Vá para Jewel Shop, ao nordeste de Liberty Bay. No exterior da loja, fale com Bertram e peça a "key". Ele dirá que não é possível suborná-lo, ele também dirá que Herbert, o postman em Liberty Bay, é de fácil de suborno. Agora vá para o depot de Liberty Bay e fale com Herberte diga "hi", "letter", "gold", "yes". Ele pedirá um 1k em troca da letter. Vá para Venore e visite o Jewel shop, procure por Carina e compre um "precious necklace". Custará 5k. Volte para Jewel Shop em Liberty Bay e fale com Chantalle, diga "key" e ela trocará o colar pela chave do quarto acima. Use a chave na porta e você será teleportado. Dê use no fish bowl, e ele "cairá" sob seus pés. Pegue-o e relate a Dorian. Segundo método: Você pode obter a chave SEM gastar 6k, usando o Post Officers Hat. (OBS: É necessário ter o rank Arch Postman para que funcione). Diga "hi", "key", "yes" para Chantalle se seu char for masculino ou para Bertram, se o seu char for feminino. Use a chave na porta e você será teleportado. Dê use no fish bowl e ele "cairá" sob seus pés, pegue-o e relate a Dorian. NOTA: Você precisa ter terminado a Postman Quest para o segundo método dar certo. Missão 7: Chantagem Vá para as guard's barracks, ao sudoeste de Venore, (aqui). Suba dois andares, onde encontra-se o NPC Sylvester, e dê 'use' no drawers que está ao leste da sala. Você encontrará uma letter. Relate a Dorian. Caminho para encontrar a carta: Encontrando a carta: Missão 8: Mensagem Dorian lhe dará um aviso para que você cole numa parede dentro da base dos inimigos de sua guilda. Vá para Dark Cathedral, (aqui). Siga até o 2º andar. Mude todas as alavancas do círculo e em seguida vá para o teleport ao sul. As alavancas estão marcadas em azul na imagem abaixo. Quando você puxar todas as alavancas, vá rápido para o teleporte ao sul da sala ou você terá que puxá-las novamente. Quando você estiver no terceiro andar, vá até o norte e 'use' a note entre os Demon Trophy na parede. Na imagem abaixo, você pode ver onde pôr a nota. Use o aviso na parede, entre as duas cabeças de demon. Quando terminar, a parede deverá estar assim: Nota: Se você estiver com um time, demora algum tempo para a note sumir da parede. Finalmente, reporte sua missão para Dorian. Após reportar a última missão, você poderá pegar a recompensa na sala ao lado. Após completar essa missão, você receberá o achievement "Master Thief". Diálogo: Missão 1: Ivory Poaching Jogador: hi Dorian: Greetings, Player! Jogador: thieves Dorian: Hm. Well, we could use some fresh blood. Ahum. Do you want to join the thieves guild, Player? Jogador: yes Dorian: Excellent. You'll learn this trade from scratch. Our operations cover many fields of work. Some aren't even illegal. ... Dorian: Well, as long as you don't get caught at least. Ask me for a mission whenever you're ready. Jogador: mission Dorian: Your first job is quite easy. The Thaian officials are unwilling to share the wealth they've accumulated in their new town Port Hope. ... Dorian: They insist that most resources belong to the crown. This is quite sad, especially ivory is in high demand. Collect 10 elephant tusks and bring them to me. Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: What a fine material. That will be worth a coin or two. So far, so good. Ask me for another mission if you're ready for it. Jogador: bye Dorian: Good bye, Player! Missão 2: Burglary Jogador: hi Dorian: Greetings, Player! Jogador: mission Dorian: A client of our guild would like to get a certain vase. Unfortunately, it's not for sale. Well, by the original owner, that is. ... Dorian: We, on the other hand, would gladly sell him the vase. Therefore, it would come in handy if we get this vase in our hands. ... Dorian: Luckily, the walls of the owner's house are covered with vines, that will make a burglary quite easy. ... Dorian: You'll still need some lock picks to get the chest open in which the vase is stored. Must be your lucky day, as I'm selling lock picks for a fair price. ... Dorian: You might need some of them to get that chest open. The soon to be ex-owner of that vase is Sarina, the proprietor of Carlin's general store. Jogador: lock pick Dorian: Yes, I sell lock picks. Ask me for a trade. Jogador: trade Dorian: There. Player: bye Dorian: Good bye, Player! Jogador: hi Dorian: Greetings, Player! Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: What an ugly vase. But who am I to question the taste of our customers? Anyway, I might have another mission in store for you. Missão 3: Invitation Jogador: mission Dorian: Our beloved king will hold a great festivity at the end of the month. Unfortunately he forgot to invite one of our guild's representatives. Dorian: Of course it would be rude to point out this mistake to the king. It will be your job to get us an invitation to the ball. Dorian: Moreover, It will be a great chance to check the castle for, well, opportunities. I'm sure you understand. However, it's up to that pest Oswald to give out invitations, so he's the man you're looking for. Jogador: bye Dorian: Good bye, Player! Jogador: hi Oswald: Oh, hello Player. What is it? Jogador: invitation Oswald: So why in the world should I give you an invitation? It's not as if you were someone important, are you? Jogador: yes Oswald: Well, rich and generous persons are always welcome in the palace. If you donate 1000 gold to a fund I oversee, I'll give you an invitation, ok? Jogador: yes Oswald: Excellent! Here is your invitation! Jogador: bye Jogador: hi Dorian: Greetings, Player! Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: Ah, the key to untold riches. Don't worry, we'll make sure that no one will connect you to the disappearance of certain royal possessions. Dorian: You're too valuable to us. Speaking about your value, I might have some other mission for you. Missão 4: Bridge Robbery Jogador: mission Dorian: Your next mission is somewhat bigger and I'm sure much fun for you. Some new-rich merchant is being a bit more greedy than it's good for him. Dorian: The good thing is he's as stupid as greedy, so we have a little but cunning plan. We arranged the boring correspondence in advance, so you'll come in when the fun starts. Dorian: You'll disguise yourself as the dwarven ambassador and sell that fool the old dwarven bridge, south of Kazordoon. Dorian: Well, actually it is a bit more complicated than that. Firstly, you'll have to get forged documents. Ask around in the criminal camp to find a forger. Dorian: Secondly, you'll need a disguise. Percybald in Carlin is an eccentric actor that might help you with that. Dorian: As soon as you got both things, travel to Venore and find the merchant Nurik. Trade the false documents for the famous painting of Mina Losa and bring it to me. Jogador: bye Dorian: Good bye, Player! Jogador: documents Snake Eye: Funny thing that everyone thinks we have forgers for fake documents here. But no, we don't. The best forger is old Ahmet in Ankrahmun. Jogador: hi Ahmet: Be mourned pilgrim in flesh. I'm selling general goods. Jogador: documents Ahmet: You need some forged documents? But I will only forge something for a friend. ... Ahmet: The nomads at the northern oasis killed someone dear to me. Go and kill at least one of them, then we talk about your document. Jogador: hi Ahmet: Be mourned pilgrim in flesh. I'm selling general goods. Jogador: documents Ahmet: The slayer of my enemies is my friend! For a mere 1000 gold I will create the documents you need. Are you interested? Jogador: yes Ahmet: And here they are! Now forget where you got them from. Jogador: hi Percybald: Be greeted Player! Jogador: disguise Percybald: Hmpf. Why should I waste my time to help some amateur? I'm afraid I can only offer my assistance to actors that are as great as I am. ... Percybald: Though, your futile attempt to prove your worthiness could be amusing. Grab a copy of a script from the prop room at the theatre cellar. Then talk to me again about your test! Jogador: hi Percybald: Be greeted Player! Jogador: test Percybald: I hope you learnt your role! I'll tell you a line from the script and you'll have to answer with the corresponding line! Ready? Jogador: yes Percybald: How dare you? Are you mad? I hold the princess hostage and you drop your weapons. You're all lost! Jogador: I don't think so, dear doctor! Percybald: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one? Jogador: yes Percybald: Too late puny knight. You can't stop my master plan anymore! Jogador: Watch out! It's a trap! Percybald: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one? Jogador: yes Percybald: What's this? Behind the doctor? Jogador: Look! It's Lucky, the wonder dog! Percybald: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one? Jogador: yes Percybald: Grrr! Jogador: Ahhhhhh! Percybald: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one? Jogador: yes Percybald: You're such a monster! Jogador: Hahaha! Now drop your weapons or else... Percybald: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one? Jogador: yes Percybald: Ah well, I think you passed the test! Here is your disguise kit! Now get lost, fate awaits me! Jogador: hi Nurik: It's .. It's YOU! At last!! So what's this special proposal you would like to make, my friend? Jogador: dwarven bridge Nurik: Wait a minute! Do I get that right? You're the owner of the dwarven bridge and you are willing to sell it to me?? Jogador: yes Nurik: That's just incredible! I've dreamed about acquiring the dwarven bridge since I was a child! Now my dream will finally become true. ... Nurik: And you are sure you want to sell it? I mean really, really sure? Jogador: yes Nurik: How splendid! Do you have the necessary documents with you? Jogador: yes Nurik: Oh my, oh my. I'm so excited! So let's seal this deal as fast as possible so I can visit my very own dwarven bridge. Are you ready for the transaction? Jogador: yes Nurik: Excellent! Here is the painting you requested. It's quite precious to my father, but imagine his joy when I tell him about my clever deal! ... Nurik: Now leave me alone please. I have to prepare for my departure. Now my family will not call me a squandering fool anymore! Jogador: hi Dorian: Greetings, Player! Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: Excellent, that serves this fool right. I fear in your next mission, you'll have to get your hands dirty. Just ask me to learn more about it. Missão 5: Enforcing Debts Jogador: mission Dorian: Your next mission will lead you to Tiquanda. There is a hidden smugglers cave, north of town. ... Dorian: These smugglers think they don't have to pay us respect and try to withhold our share of the profit. Recently, they got hold of a certain valuable goblet. ... Dorian: Find them and get us this goblet as rightful payment. If you have to bash some noses during your mission, even better. Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: That goblet is hardly worth all this trouble but we had to insist on our payment. However, I assume you are eager for more missions, so just ask. Missão 6: Fishnapping Jogador: mission Dorian: Your next job will be kidnapping. You'll get us the only creature that this scrupulous trader Theodore Loveless in Liberty Bay holds dear. ... Dorian: His little goldfish! To get that fish, you'll have to get in his room somehow. ... Dorian: As you might know I sell lock picks, but I fear unless you're extremely lucky, you won't crack this expensive masterpiece of a lock. However, get us that fish, regardless how. Jogador: hi Chantalle: Hello. Jogador: key Chantalle: Oh my! You look so great in your uniform! You archpostmen are not only daring but also handsome. Here take it, that's the key you wanted. Just promise to visit menow and then! You see a silver key. It weighs 1.00 oz. It is the key to Theodore Loveless' private room. Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: This little goldfish will bring us a hefty ransom! Just ask me if you're ready for another mission. Missão 7: Blackmail Jogador: mission Dorian: We'd like to ease our lives somewhat. Therefore, we would appreciate the cooperation with one of the Venore city guards. ... Dorian: Find some dirt about one of them. It's unimportant what it is. As soon as we have a foothold, we'll convince him to cooperate. Bring me whatever you may find. 22:45 You see a letter. It weighs 0.10 oz. The letter from Carlin proves that Arnold is a born Bonecrusher. Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: Excellent, that little letter will do the trick for sure ... Dorian: I think you're really capable and if you finish another mission, I'll allow you full access to our black market of lost and found items. Just ask me to learn more about that mission. Missão 8: Message Jogador: mission Dorian: Competition might be an interesting challenge but our guild isn't really keen on competition. ... Dorian: Unfortunately, we are lacking some good fighters, which is quite a disadvantage against certain other organisations. However, I think you're a really good fighter ... Dorian: Travel to the Plains of Havoc and find the base of our competitors under the ruins of the dark cathedral ... Dorian: On the lowest level, you'll find a wall with two trophies. Place a message of our guild on the wall, right between the trophies. On your way, get rid of as many of our competitors as you can. Jogador: mission Dorian: Have you finished your mission? Jogador: yes Dorian: Once again you've finished your job, and I'll keep my promise. From now on, you can trade with old Black Bert somewhere upstairs to get access to certain items that mightbe of value to someone like you. ... Dorian: If you like, you can also enter the room to the left and pick one item of your choice. Recompensas
  5. Carne

    Deeper Fibula Quest

    Deeper Fibula Quest Recompensa: Knight Axe, Warrior Helmet, Elven Amulet, Tower Shield, Dwarven Ring. Localização: Fibula, Você enfrentará: Dragons, Dragon Lords, todos os tipos de Minotaurs. Método Vá até Fibula e entre na dungeon através do poço aqui Vá até os pontos indicados com círculo laranja nos mapas abaixo. Na primeira imagem, se você encontrar a porta fechada Agora siga os mapas abaixo juntamente com as instruções para completar a quest. Descendo as escadas, vá à leste e entre no buraco. Note que você não poderá voltar por este caminho, mas não se preocupe pois há um teleport no final da quest. Você encontrará dois teleports, vá no da direita, situado após a porta de level 50. Ao ser teleportado para a sala abaixo, encontrará alguns minotaurs e alguns minotaur archers. Continue andando à oeste, passando o fire, e os energy fields para pegar a Key 3980, esteja preparado para enfrentar Minotaur Mages. Key 3980 é encontrada dando “use” em um buraco (small hole) ao oeste (aqui) (marcado no mapa com a cor rosa). Ande de volta, e então vá para o sul e atravesse a "mini-ponte", destranque a porta com a chave recentemente encontrada e, na próxima sala, prepare-se para enfrentar muitos minotaurs de todos os tipos. Continue o caminho e na última sala enfrentará Dragons e Dragon Lords (cerca de 15 dragons e 4 dragons lords). As recompensas da quest são achadas em humanos mortos e em esqueletos no fim da caverna. Tower Shield está no canto à noroeste da cave, sob um Fire Field, dentro de um esqueleto. Warrior Helmet está ao sul do Tower Shield, em um esqueleto escondido debaixo de uma pedra. Dwarven Ring está à norte do teleporte da saída dentro de um esqueleto. Elven Amulet está diretamente à leste do Dwarven Ring, em um corpo de um dragon aparentemente fresco. Knight Axe está à sudeste do Elven Amulet, em um corpo humano. Recompensas Level
  6. Carne

    Cruzader Helmet

    Cruzader Helmet Método Vá para Dwarven mines oeste de Kazordoon, (aqui). Vá para leste e desça pelo buraco. Aqui nesta grande área é o começo das Sunken Mines. Desça no buraco próximo a onde você desceu, siga para oeste e desça novamente por outro buraco. Vá para norte até encontrar um buraco. Desça por ele. Vá para leste e continue descendo pela mina. Vá para norte e ache a porta para level 35. Tome cuidado ao descer. Siga até o fim. No caminho você encontrará três Giant Spider, mas é possível encontrar outras duas na parte sul da caverna. Tome cuidado, pois poderão estar luradas. A recompensa ( Cruzader Helmet) está em um corpo de esqueleto a extremo oeste no fim do túnel. Recompensas
  7. Carne

    Royal Helmet

    Royal Helmet Quest Método Siga o mapa, cidade venore. Vá para D-lair Venore Desça o Buraco Logo após, suba as escadas do lado direito Recompensas
  8. Carne

    Blue robe 

    Blue robe Método Vá para Drefia, ao oeste de Darashia, e entre aqui. Dica: Você pode usar a magia ou anel de invisibilidade aqui para passar pelos mortos-vivos. Siga o mapa: Desca usando EXANI HUR DOWN Siga o mapa Após passar pela porta de level 60, suba a escada e você sairá em uma sala como essa: Recompensas
  9. Carne

    Tower Shield

    TOWER SHIELD Método Vá até D-LAIR THAIS Suba usando EXANI HUR UP Desça o buraco Desça a escada lateral direita Segue o MAPA até a entrada da porta Em seguida desça o buraco, sempre seguindo o mapa. Siga o mapa e pegue a sua recompensa Recompensas
  10. Carne

    Noble Armor

    NOBLE ARMOR QUEST Método Desça a escada próxima à água no lado norte Mount Sternum em Thais, aqui. Podem haver até 3 Cyclopes quando você entrar nessa sala. Siga a passagem para o oeste e para o norte, depois desça um andar: Siga para o norte, depois para o leste, sul e leste denovo e suba um andar: Aqui é a sala do tesouro. Recompensas
  11. Carne

    Black Knight

    BLACK KNIGHT QUEST Requerimentos Key 5010, pode ser encontrada em uma árvore ao oeste da vila, Método Você pode chegar à Black Knight's Villa atravessando o pântano de Venore, ou pode chegar até lá vindo do oeste (da Dwarven Bridge). Vá à casa abandonada e desça aqui. Para a esquerda você verá um respawn de um Slime e para o sul haverá uma porta. Abra a porta com a Key 5010 e desça a escada. Desça mais 1 andar. Aqui, vá para a direita e desça outro andar: Vá para o sul e suba um andar: Vá para sul e prepare-se para enfrentar alguns skeletons, depois entre em um dos buracos: Nesse andar existem quatro Bonelords. Os dois primeiros estão logo à frente da entrada. Os outros dois ficam espalhados pela caverna, mas podem ser lurados e te atacar em conjunto. Depois de derrota-los, desça um andar: Aqui você irá encontrar uma porta para level 50+. Vá para o norte e mate o skeleton. Há também um respawn de wyvern um pouco mais ao norte e dois Bonelords, um de cada lado. Mate todos e atravesse o teleport ao norte. Esse é a famosa sala do Black Knight. Dois scorpions e dois Bonelords dão respawn lá dentro. Você entrará pelo extremo norte da sala, enquanto o respawn do Black Knight fica um pouco mais ao sul. É mais fácil se você ficar parado enquanto os shooters matam as criaturas mais fracas, para depois descer e encontrar o Black Knight. Essa sala é cercada de Fire Fields por todos os lados, a recompensa fica dentro das duas árvores mortas ao sul da sala, mas não há nada nas árvores ao norte. Ao sul dessa sala está o teleport que traz de volta à sala anterior: Recompensas
  12. Carne

    Beholder Shield

    BEHOLDER QUEST Caminho para Beholder Shield Quest Vá para o Bueiro de carlin, lado do depot de carlin ou em qualquer bueiro em carlin Desça até o andar dos Rotworms. Siga esse caminho para o leste e para o sul, e desça a escada Recompensa
  13. Carne

     In Service of Yalahar Quest

    In Service of Yalahar Quest Localização: Edron, Liberty Bay, Yalahar. Você enfrentará: Várias criaturas de todos os quartéis de Yalahar (incluindo Azerus). Missão: Something Rotten Primeiramente, fale com o Palimuth. Você pode encontrá-lo ao norte do depot. HI - MISSION - YES - AZERUS - YES HI - MISSION - YES - MISSION Agora você tem permissão para entrar na Quest, desca a escada que se localiza superior ao Oeste. Após isso, vamos matar o Azerus, aconselho que faça um Time para realizar a Quest. Prosseguindo a missão, matando matando o Azerus, entra no portal e se direciona onde a imagem condiz. HI - MISSION PEGUE SUA RECOMPENSA, ESCOLHA 1 DOS TRÊS Yalahari Mask (Arm: 5, magic level +2). It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 80 or higher. It weighs 35.00 oz. Imbuement Slots: 1 Yalahari Armor (Arm: 16, protection death +3%). It can only be wielded properly by knights of level 80 or higher. It weighs 70.00 oz. Yalahari Leg Piece (Arm: 8, distance fighting +2, protection death +5%). It can only be wielded properly by paladins of level 80 or higher. It weighs 65.00 oz.
  14. Carne

    The Queen of the Banshees Quest 

    The Queen of the Banshees Quest Recompensa: Boots of Haste, Giant Sword, Tower Shield, Stealth Ring, Stone Skin Amulet e 10,000 Gold Coins. Localização: Subsolo de Ghostland (desça aqui). Acesso alternativo aos selos por Isle of the Kings (cave aqui). Você enfrentará: Demon Skeletons, Ghosts, Warlocks, 3 Giant Spiders e claro, Banshees. A sala final envolve 2 Dragon Lords, 2 Giant Spiders e 6 Banshees. Equipamento Necessário Rope Pick Blood (pode ser levado em qualquer recipiente para líquidos, como por exemplo em um Vial). 1 Black Pearl e 1 White Pearl Primeira Seal: A Seal Escondida Primeiro vá a Ghostlands e entre no buraco. Vá para o sul e entre em outro buraco, lá encontrará Skeletons, Ghouls e algumas Poison Spiders. Vá para o sudeste e desça o buraco. Vá para as Magic Walls ao leste do ropespot. Para abrir as Magic Walls você precisa usar duas alavancas. Há uma alavanca ao leste daqui e outra ao oeste daqui (como indicam as setas vermelhas na imagem abaixo). A alavanca do lado leste é guardada por uma Giant Spider. Para ativar a alavanca ao oeste você tem que passar por muitos Scorpions, 3 Demon Skeletons e alguns Ghouls e na sala da alavanca há 2 Bonelords, 1 Demon Skeleton, 2-3 Stalkers e Ghouls. Agora suba as escadas. Dica: Comece pela alavanca do oeste e lembre-se de ser rápido, pois as magic walls se fecham rapidamente. Depois das Magic Walls, desça o buraco (o teleport é para voltar caso as Magic Walls tenham se fechado). Vá para o norte dessa sala. Você encontrará Mummies, Ghosts, Demon Skeletons e Stalkers. O livro que você pode pegar no corpo faz parte da The White Raven Monastery Quest. Após matar as criaturas, suba no Poison Gas ao leste do corpo para uma escada aparecer. Vá para essa sala através do teleport (A). Voltando para o teleport (D) te levará para fora das Magic Walls. Agora você está num corredor fino e longo. Vá para o sul. Em algum lugar no meio, há um teleport que fica fazendo você voltar para o inicio. Use a pick onde indica a seta vermelha abaixo, desça e vá ao teleport. Na sala a direita você verá uma chama azul, essa é a first seal (primeiro selo), assim que você entrar, 2 Ghosts e 1 Demon Skeleton serão sumonados na sala da chama (seus companheiros terão de enfrená-los). Você será mandado a uma sala pequena com um teleport, entre nele e voltará para a sala da chama (faça isso rápido, assim poderá ajudar seus com os summons). Primeira Seal terminada. Segunda Seal: A Seal da Lógica Vá ao sul e use rope (B na imagem da primeira seal) e continue indo ao sul. No final, vá ao oeste, suba a rampa, e desça, você estará em uma sala redonda (C na imagem da primeira seal). Nesta sala você encontrará 3 Ghosts, 3 Stalkers e 4 Demon Skeletons, desça as escadas. Caminhe para longe do ponto (A) em direção ao sudeste e você encontrará o ponto da imagem nomeado second seal. Você deverá encontrar: Ghosts, Stalkers, Demon Skeletons e muitos Scorpions. Você precisa arrumar as alavancas como mostra a imagem. Então caminhe até a chama azul. Segunda Seal terminada. Terceira Seal: A Seal do Caminho Verdadeiro Caminhe até a escada à noroeste (B na imagem da segunda seal). Desça. Vá a escada à sudoeste (do ponto A até o ponto B). No caminho você encontrará 10 Banshees, alguns Stalkers e algumas Mummies. (atrás da porta você encontrará um Spectral Dress, olhe na The Explorer Society Quest para mais informações.) Vá para o noroeste (do ponto A para o ponto B). Suba e caminhe nos pisos, como mostra a imagem abaixo. Atravesse a chama azul e volte pelo teleport. Terceira seal terminada. Quarta Seal: A Seal do Sacrifício Vá para escada ao nordeste (C na imagem da terceira seal). Suba para a sala. Você encontrará 5 Ghost , 5 Stalkers e 2 Demon Skeletons. Desça a outra escada, e siga o caminho para a próxima escada. Suba aqui (D na imagem da terceira seal). (A) Atravesse esta sala, o chão é repleto de poison fields. Aqui você encontra muitos Ghosts e Demon Skeletons (talvez seja mais fácil usarem Invisible). Ao norte desta sala você encontrará a quarta seal. Aqui é onde você precisa usar Blood. Jogue o sangue entre as duas grandes pedras no piso então vá até a chama azul e volte pelo teleport. Quarta Seal terminada. Quinta Seal: A Seal da Demonrage Siga as escadas (B na imagem da quarta seal). E vá do ponto A -> B de lá. Siga do A ao B. Caminhe sobre os pisos especiais e fará 2 Warlocks serem sumonados (escolha apenas um piso, pois se andar sobre o outro, fará os Warlocks serem sumonados novamente). Após matá-los, use as alavancas como mostrado na foto abaixo e entre na chama azul ao sul da sala. Quinta Seal terminada. Sexta Seal: A Seal das Pragas Vá do ponto A ao B como mostrada na imagem 2, desça e vá ao ponto C como mostrado na foto, e então siga ao norte (você encontrará 2 Giant Spiders), após isso, use a pick no local mostrado na imagem 3. Imagem nº1 Imagem nº2 Apenas vá do ponto A ao ponto B, não há nada demais no caminho. Suba no ponto B como mostrado na imagem 3, mas tenha cuidado, pois encontrará muitos Demon Skeletons e outras criaturas (img4). Imagem nº3 Na imagem 4 vá de A ao B e use a pick para acessar a sala da sexta seal. Imagem nº4 Assim que passar pelo buraco da pick, desça e lutará com mais Demon Skeletons, vá para o nordeste, e coloque a Black Pearl e a White Pearl como mostra a imagem 5. Imagem nº5 Aqui você pode ir tanto no teleport da esquerda ou da direita, você deve seguir o caminho até o final e passar no fogo azul e só então retornar. Sexta seal terminada! Última Seal: O beijo da Rainha Banshee Agora o último seal, vá para sala da The Queen Of The Banshees, indo do ponto "A" ao "B". Aviso: ela é cercada por 4 banshees então tenha cuidado ao matá-las (um mago para usar o feitiço Rage of the Skies ou Eternal Winter é uma ótima opção). Na imagem abaixo, na sala da rainha, mostra um Druid limpando a sala com a magia Eternal Winter, é importante descer de Magic Shield aqui. Agora que limpou todas as banshee's que cercavam a Queen converse com ela e diga: Hi Seventh Seal Yes Yes Yes Yes Yes Yes Kiss Yes <Você será teleportado para sua lápide>. Caso você esteja fazendo também a Kissing a Pig Quest e a The Queen Of The Banshees seja o último beijo que falta para quest, você receberá o achievement Passionate Kisser, logo após ser teleportado para sua lápide. Transcrição Última Seal: O beijo da Rainha Banshee Jogador: hi The Queen Of The Banshees: Be greeted, dear visitor. Come and stay ... a while. Jogador: seventh The Queen Of The Banshees: If you have passed the first six seals and entered the blue fires leading to the seals' chambers, you are ready to receive my kiss ... It will open the last seal. Do you think you are ready? Jogador: yes The Queen Of The Banshees: Yessss, I can sense you have passed the Seal of Sacrifice. Have you passed any other seal yet? Jogador: yes The Queen Of The Banshees: I sense you have passed the Hidden Seal as well. Have you passed any other seal yet? Jogador: yes The Queen Of The Banshees: Oh yes, you have braved the Plague Seal. Have you passed any other seal yet? Jogador: yes The Queen Of The Banshees: Ah, I can sense the power of the Seal of Demonrage burning in your heart. Have you passed any other seal yet? Jogador: yes The Queen Of The Banshees: So, you have managed to pass the Seal of the True Path. Have you passed any other seal yet? Jogador: yes The Queen Of The Banshees: I see! You have mastered the Seal of Logic. You have made the sacrifice, you have seen the unseen, you possess fortitude, you have filled yourself with power and found your path. You may ask me for my kiss now. Jogador: kiss The Queen Of The Banshees: Are you prepared to receive my kiss, even though this means that your death as well as a part of your soul will forever belong to me, my dear? Jogador: yes The Queen Of The Banshees: So be it! Hmmmmmm... Sala Final: A sala final é ao oeste da Banshee Queen, você precisa ir lá novamente por Ghostlands, é possivel também ir pela Isle of the Kings. Rota pela Isle of the Kings: Vá até a Isle of the Kings falando com o npc Dalbrect, acima de Ghostland. Desça todos andares e no ultimo use a pick no ponto azul no mapa abaixo. Após descer, siga pelo caminho conforme o Seal das Pragas. Uma vez descida a rampa, você não pode voltar. A última sala contém 6 Banshees, 2 Dragon Lords e 2 Giant Spiders, normalmente você tem que pegá-las do fundo da sala (dependendo da situação).
  15. Carne

    Firewalker Boots Quest

    Firewalker Boots Quest Recompensa: Acesso às minas de Beregar, Rusty Armor, Gold Ingot, 3 Small Topazes, Crystal of Focus, Firewalker Boots e habilidade de comprar Rust Remover. Localização: Beregar, Fenrock, Mistrock, Ab'Dendriel, Yalahar, Venore, Kazordoon. Método Requerimentos Pick Chocolate Cake 3 Gear Wheels ou 3 Iron Ores que podem ser trocados com o A Sweaty Cyclops em Ab'Dendriel por 3 Gear Wheels. Cask of Brown Ale (pode ser obtido com o NPC Boozer em Venore por 3000 gps) Golden Mug (para a última missão) Level 100 (para a última missão) Como fazer um Chocolate Cake Para fazer o Bolo de Chocolate você precisará de: - Flour (pode ser obtido por colhendo wheat e usando em um millstone) - Milk - Oven 1. Milk (Vende no npc Dane, ao sul de carlin, abaixo de uma house) 2. Use Flour no Milk. Você vai ter um Lump of Cake Dough. 3. Use o Lump of Cake Dough em uma Bar of Chocolate. Você terá um Lump of Chocolate Dough. 4. Use o Lump of Chocolate Dough em um Oven. Você fez seu Chocolate Cake. Flour It weighs 1.00 oz. Use um scythe para cortar wheat de um wheat field, e pegue um Bunch of Wheat , transforme isso em flour em um millstone. Oven Milk It weighs 1.80 oz. O Caminho para a Beregar Encontre o NPC Maris nas docas no Foreigner Quarter. Vá para fenrock Entre na montanha, desça para o level -2 com as tortoise e crocodiles. Lá você vai encontrar uma rachadura no chão, no canto à sudeste. Use uma pick nela. Se você falou com Maris sobreMistrock você será teleportado para baixo. Siga o caminho para baixo onde você não irá encontrar nada mais que skeletons, goblins e rotworms até você ver os Dwarven NPCs. Você pode encontrar também criaturas perigosas comoDiabolic Imps, mas se você não tiver errado o caminho você não precisa se preocupar. No segundo quadro, você precisará usar uma Pick. Descendo a escada da figura 20. Você estará em um corredor ao lado do NPC Nokmir. Ande em direção ao sul e voce verá o NPC Xorlosh e uma escada a esquerda. Suba e escada e você já terá acesso a cidade (subindo a proxima escada). Ative o vagão de minério do piso com ladrilhos amarelos (dar use) você será teleportado para o vagão da entrada.Isso vai salvar você várias vezes no futuro. Agora você pode falar com os NPCs no andar principal para pedir missões. Going Down Requerimentos 3 Gear Wheels Método Peça para Xorlosh no elevador uma 'mission'. Ele vai pedir para você trazer Gear Wheels. Elas podem ser obtidas de Worker Golems e War Golems. Você pode obter também entregando um Iron Ore para o Sweaty Cyclops. Você tem que pedir para Xorlosh a missão e terminar a The Sweaty Cyclops Quest antes de trocar Iron Ores por Gear Wheels. Você pode trocar somente 3 por pessoa. Você não será capaz de negociar Iron Ores antes de aceitar a missão. Entregue as Gear Wheels para Xorlosh. Recompensa Você será capaz de usar o elevador para entrar na mina leste, onde você pode encontrar um Gold Ingot em um esqueleto à noroeste da mina. (DICA: O anél perdido necessário para a Justice for All Quest pode ser encontrado clicando em um cristal à leste do esqueleto, ao lado do barril.Então inicie a próxima missão para aproveitar a viagem e pegar os dois ítens) Gold Ingot Anél (The Hidden City of Beregar Quest) Justice for All Fale com Nokmir na entrada norte da mina. Fale 'hi', 'mission', 'ring', 'grombur', 'rerun', 'rehal'. Suba um andar, e em seguida suba 3x as escadas, vá até o fim do corredor e suba mais uma escada. Voce estará no corredor central da cidade, ande o corredor todo sentido norte e encontrará oEmperor Rehal.Fale: 'hail emperor', 'nokmir','grombur'. Depois saia e vá até Grombur. Fale com Grombur na entrada da mina do sul, 'nokmir', 'rerun'. Entre na mina leste, (passando o elevador), você precisa ter completado a 'Going Down' antes. Encontre o barril de cerveja no canto noroeste da mina e clique nos cristais próximos a ele. Você vai precisar encontrar o anél. Para ter certeza, olhe seu inventário e bp. Não esqueça de pegar o Gold Ingot com você, que você pode encontrar o esqueleto à oeste do barril. Não é necessário para a quest, mas como você já está perto, poupa um longo caminho. Leve o anél até o Imperador e fale 'hail emperor', 'nokmir' Vá até Nokmir e fale 'mission'. Nokmir vai permitir que você acesse a mina do norte Você pode encontrar lá 3 Small Topazs Justice for all em The Hidden City of Beregar Quest no Quest Log vai ficar (completed) E agora você pode comprar Rust Remover de Harog Sweet as Chocolate Cake Peça para Frafnar na entrada oeste da mina por uma 'mission'. Pegue um Chocolate Cake. Se você não tiver um, pode fazê-lo. Suba 3x as escadas da sala principal, metade oeste do Imperador e encontre o bar. Fale com Bolfona, hi, chocolate cake, yes, Frafnar. Volte até Frafnar falando mission. The Hidden City of Beregar Quest Sweet as Chocolate Cake vai ficar (completed) Frafnar vai deixar você acessar as minas do oeste, onde você pode encontrar o Crystal of Focus em um baú na sala ao norte da mina. The Good Guard Fale com Grombur na entrada sul da mina e peça uma 'mission'. Vá até o Boozer em Venore e peça uma 'dwarven brown ale'. Você não pode comprar a cerveja antes de aceitar a missão. Se você não fez a The Ultimate Booze Quest, você deve fazer antes ('mission'). Compre o dwarven brown ale de Boozer por 3,000 gps. "11:37 You see a cask of brown ale. It weighs 300.00 oz. It contains dwarven brown ale brewed by a human.". Você precisa de 300 de cap. Entregue o barril para Grombur falando 'mission'. Você vai encontrar uma Rusty Armor em um esqueleto ao norte de Grombur, andar -2. Note que o 80 gps na imagem representam o local de uma Crate, podendo se obter outros itens. Comprando Rust Remover Quando você terminar a missão "Justice For All": Você pode falar com o NPC Harog ao leste, metade do caminho para o Imperador e comprar o Rust Remover para usar na Rusty Armor/Rusty Legs. Para comprar fale hi, trade. Pythius the Rotten Você pode obter a Firewalker Boots derrotando o Pythius The Rotten. Vá para o sul a partir do vagão de minério. Desça as escadas e vá para sudeste. Quando chegar no final da passagem, desça as escadas. Subindo você irá enfrentar alguns Fire Elementals. Suba as escadas e vá para oeste, e suba as escadas, e vá para o sul. Aqui você vai encontrar dois Elder Bonelord. Desça as escadas e vá para oeste. Ande para o oeste e pegue a primeira escada para o sul. No extremo leste dessa passagem, descendo as escadas tem um par de Giant Spiders. Continue andando diretamente para a extremidade sul da caverna. Existem apenas alguns Skeletons nessa caverna. Suba dois andares. Você vai encontrar Goblins. Continue para o leste e desça as escadas. Continue para o leste e passagens em forma de curva para o norte. Mais Goblins aqui. Pegue as escadas até o final da passagem. Você vai encontrar um número de Dragons e Dragon Hatchlings. Vá para o oeste. Siga até o fim e desça as escadas. Continue descendo duas escadas. No final vai ter uma câmara com um teleport ao norte. Pythius pode ser visto no final da câmara à oeste guardando seu tesouro. Ele não ataca. Pythius the Rotten Jogador: hi Pythius The Rotten: I AWAITED YOU! Jogador: mission Pythius The Rotten: I HAVE A MISSION FOR YOU BUT YOU NEED TO DIE FIRST AND RETURN AS AN UNDEAD CREATURE. COME BACK TO ME WHEN YOU ACHIEVED THIS GOAL. Jogador: undead Pythius the rotten: BOON AND BANE. I HAVE CHOSEN THIS LIFE VOLUNTARILLY AND I NEVER REGRET IT. MY TREASURE IS GROWING BIGGER EACH DAY. Jogador: treasure Pythius The Rotten: LIKE MY TREASURE? WANNA PICK SOMETHING OUT OF IT? Jogador: yes Pythius The Rotten: HAHAHA, WHO WOULD SAY SOMETHING ELSE?....BUT....NOTHING'S FOR FREE AND SO WASN'T THE TREASURE BEHIND ME. ... Pythius The Rotten: BRING ME SOMETHING VALUABLE IN EXCHANGE. SOMETHING YOU THINK I'D LIKE AND THEN.....HAHAHAHA......WE CAN CONTINUE OUR SMALL CONVERSATION. Pythius The Rotten: EVERYTHING YOU CARRY WITH YOU CAN ALSO BE FOUND IN MY TREASURE. BRING ME SOMETHING I DON'T OWN!!! Jogador: offer Pythius The Rotten: I GRANT YOU ACCESS TO THE DUNGEON IN THE NORTH. YOU'LL FIND SOME OF MY LIVING BROTHERS THERE....BUT.....EVERY TIME YOU WANT TO ENTER YOU HAVE TO GIVE ME SOMETHING PRECIOUS. ALRIGHT? Jogador: yes Pythius The Rotten: AS YOU WISH. WHAT DO YOU HAVE TO OFFER? Jogador: golden mug Pythius The Rotten: I LIKE THAT AND GRANT YOU ACCESS TO THE DUNGEON IN THE NORTH FOR THE NEXT FEW MINUTES. COME BACK ANYTIME AND BRING ME MORE TREASURES. Use sua pick na pedra para aparecer um teleport que vai levar você até a câmara final.(Quando eu fiz, já tinha o teleport) O teleport está aberto ... Você é transportado para uma grande câmara. Um teleport de fuga pode ser encontrado ao oeste, perto de você, mas você deve lutar para conseguir a recompensa. Após derrotar o velho dragão ganancioso pegue sua recompensa. Recompensas
  16. Carne

    The Inquisition Quest

    The Inquisition Quest Método Vá até Henricus Fale: "Hi, Inquisition, Join, Mission" O Demônio Ungreez Henricus conta que demônios estão planejando algo nas profundezas de Edron. Sua missão é matar o demônio Ungreez. Vá até Edron, você terá que ir ao norte da ilha e entrar na Hero Cave No caminho do mapa abaixo, você enfrentará Demon Skeletons, Wild Warriors, Priestess, Bonelords, Monks, Dark Magicians e Poison Spiders Siga a linha amarela até encontrar as duas escadas, uma subindo e outra descendo, mas vá para BAIXO e terá duas portas, o demônio fica na porta da esquerda. O demônio demora entre 5-15 minutos para surgir, depende da quantidade de jogadores online no servidor. Cada pessoa deve matar ele uma vez. Se você estiver em Party, lembre que você deve HITAR mais do que todos para o boss ser considerado seu! Após matar, vá até Henricus reportar a missão. Say: -Hi - Inquisition - Mission - Yes Missão 7: A Ligação da Sombra Essa é a parte mais difícil da quest. Você VAI precisar de alguns personagens level 200+ e um time básico (de 15 a 20 personagens) com level 150 ou superior. Normalmente nos servidores são feitos "services" (Uma guild de personagens de level alto se propõe a matar as perigosas criaturas do caminho e ajudar em algumas partes da quest) para todas as pessoas do servidor que queiram fazer a quest e não tem uma guild para ajudar. Algumas podem cobrar por isso, outras podem fazer "services" de graça. Lembrando que não há garantias que a guild em questão possa cumprir ou não, este tipo de coisa ou se ela estiver em guerra, se ela pode proteger caso alguém de uma guild rival "lure" criaturas. É recomendado a olhar o fórum oficial do seu servidor para ver se há algum "service" programado que você possa aproveitar e sempre veja se a guild tem uma boa reputação no servidor. Você não vai querer pagar por algo que pode não receber (caso seja pago o "service"). Requerimentos Para essa parte, você deve ter completado pelo menos um trono da Pits of Inferno Quest. É necessario alguns itens: Fire Bomb Runes (para não ser atacado por Deathspawns). Stealth Ring Convince Creature Rune. Caminho para Demon Forge Para fazer essa missão, você deve ir até o Demon Forge. O portal que leva para Demon Forge é localizado no sul da Vampire Shield Quest no Temple of Xayepocax. Você vai encontrar uma porta de level 100 e uma porta de quest (maçaneta brilhando) e você só pode entrar após matar Ungreez. Após entrar no teleporte, você encontrará alguns Hellfire Fighters, Fire Devils e Fire Elementals. Mapa do local com Hellfire Fighters, Fire Devils e Fire Elementals Continue indo ao sul para chegar ao teleporte principal. Demon Forge Regras: Se você morrer ou sair de um teleporte, você pode sempre voltar. Se você morrer antes de ir para o teleporte para matar o boss demoníaco, você terá que fazer o trono tudo de novo. Você pode retornar onde você saiu indo no teleporte do próximo trono inacabado. Você não receberá nenhuma notificação, e não aparecerá nada no seu Quest Log após cada trono. Se você entrar na sala do boss e sair antes dele ser morto, você será levado para o HUB da demon forge e terá de fazer todo o caminho novamente. Você deve matar os bosses nessa ordem. O Caminho Negro: Ushuriel Para começar os tronos, você não precisa ir em nenhum teleporte, apenas suba as escadas à oeste no hub. Você vai enfrentar vários Hellfire Fighters e Massive Fire Elementals. Continue indo à oeste e depois suba as escadas. Caminho único para leste. Caminho único para norte. Agora você precisará passar por um grande corredor, cheio de Gargoyles, Behemoths e Juggernauts. Tenha cuidado quando for lurar, porque podem vir 4 Juggernauts de uma vez só. Quando você chegar no final do corredor, encontrará um teleporte. Entre nele para enfrentar Ushuriel. Ele não é muito forte, mas é preciso ter cuidado. As torres não podem ver invisibilidade, simplesmente use um Stealth Ring ou a magia e mate Ushuriel com Icicles. Um exemplo de como trapar Ushuriel. Usando invisibilidade antes de entrar no seal de Ushuriel. Um forte dano do monstro. Depois de ter matado Ushuriel, volte ao teleporte de antes para ser teletransportado para outro caminho do próximo trono. As Cavernas de Cristais: Zugurosh Você será atacado por algumas Crystal Spiders, Spectres e Ice Golems. Vá à leste o máximo que você puder. Quando você chegar a uma parede, vá ao sul e depois à oeste até encontrar uma escada. Cuidado, no caminho você encontrará as criaturas mencionadas e até mesmo Hand of Cursed Fates. Caminho único. Suba as escadas para encontrar o The Mirror Maze of Madness (O Labirinto do Espelho da Loucura). Pelo caminho, você encontrará alguns os Phantasms, Giant Spiders e Nightmares. A direção que você deve seguir é: leste, subir a escada, oeste e sul, descer a escada, ao sul e depois ao oeste, descer a escada, oeste, subir a escada, norte e depois oeste, descer a escada, sul e depois leste, subir a escada, e finalmente você encontrará um teleporte. Você será teleportado para um ambiente subaquático e sofrerá dano de afogamento, portanto, é aconselhado o uso de Helmet of the Deep ou Depth Galea. Aqui você encontrará alguns Massive Water Elementals, Quara Pinchers, Quara Predators e Quara Hydromancers. Caminho único para leste. O portal está no final do corredor. O caminho é reto, ao chegar no final, entre no teleporte, você será teleportado para a sala do Zugurosh, tome cuidado para não pisar no teleporte. Agora você poderá enfrentar Zugurosh. Ele é imune e forte a tudo, exceto a magias de fogo e gelo. As torres apenas diminuirão o seu Shielding. O blocker deve lurar o demônio para longe do teleporte para que os shooters possam sumonar Fire Elementals, para ficar mais fácil matar. Um exemplo de como trapar zugurosh. Quando ele estiver morto, vá ao teleporte para ser teletransportado para o caminho do próximo trono. O Corredor Sangrento: Madareth Aqui você vai enfrentar um grande número de Dark Torturers, Betrayed Wraiths, Lost Souls e Hand of Cursed Fate. Mate os Dark Torturers primeiro. Continue indo ao norte e depois, à oeste para encontrar uma escada. Suba a escada, mas esteja preparado para enfrentar as criaturas já mencionadas. É recomendável que dois Knights High Level (level 200 ou superior) subam para blockar as criaturas e, imediatamente, Druids para healar eles, também Mages de level 150+ para usar Rage of the Skies ou Eternal Winter. Vá para oeste, depois sul e você vai encontrar outras escadas. Você poderá usar a mesma tática anterior. Vá para o leste, norte e então você encontrará um teleporte. Dark Torturers, Lost Souls, Hand of Cursed Fates e Betrayed Wraiths. Entre no teleporte e você irá para uma pequena sala com Juggernauts, Hellfire Fighters, Plaguesmiths, Furies e Destroyers. Shooters devem usar Magic Wall para formar uma barreira ou muitos monstros irão vir ao mesmo tempo. Depois de matar todos os monstros, vá para o sudeste da sala e você vai encontrar um teleporte para a Madareth's Ward. O teleporter final fica no sul da sala. Sorcerers e Druids podem usar runas de Icicle e Paladinos podem usar Assassin Stars e Divine Missiles para matar Madareth. O boss quase trapado no canto. Quando ele estiver morto, vá ao teleporte para ser teletransportado para o caminho do próximo trono. Os Túneis: Latrivan & Golgordan Os túneis contém Son of Verminors, Plaguesmiths, Blightwalkers, Defilers espalhados em todo o lugar. Após entrar nos túneis, vá para leste, e ao mesmo tempo ao norte, quando chegar na parede você vai encontrar um teleporte. Caminho único para leste. O teleporte leva para o campo de batalha que contêm Furys, Hellhounds, Destroyers, Blightwalkers, Hand of Cursed Fates, Hellfire Fighters, Nightmares, Dark Torturers, e alguns Juggernauts. Siga para leste no mapa a seguir para ir até o portal. Caminho único para leste. O portal está no final do corredor. Antes de entrar, saiba que você terá que enfretar os dois bosses Latrivan e Golgordan na sala. Então antes de sair, tenha certeza de ter visto os dois bosses morrer. Agora é a hora complicada, entre no portal e tente não ser pego pelos dois. Quando ambos estiverem mortos, vá ao teleporte para ser teletransportado para o caminho do próximo trono. O Arcano: Annihilon O Arcano é um lugar com Warlocks, Lichs, Hand of Cursed Fates, Braindeaths, Vampires, Undead Dragons, Efreets, Diabolic Imps, e talvez mais. Agora você deve seguir o caminho únicos até achar o portal que te leva até a próxima sala. São três salas no total, você deve ir de sala em sala até chegar no último portal da última sala. 1ª sala: Portal a nordeste, 2ª sala: Portal ao norte, última sala: Portal a leste. O Poço das Almas é repleto de Betrayed Wraiths, Spectres, Lost Souls, Phantasms, Demons e mais. Vá até o sul, enquanto anda pela parede à oeste para evitar a maioria do spawn. Continue até o sul e você vai encontrar o teleporte até Annihilon. Caminho único indo em direção ao sul. Ao entrar, é recomendado a jogar Fire Fields no chão para não ser atacado pelos Deathspawn invocado pelos Hell Holes (Outros fields não funcionam). Boss Annihilon e Deathspawns trapados em um canto da sala. Quando ele estiver morto, vá ao teleporte para ser teletransportado para o caminho do último trono. O Enxame: Hellgorak Você será recebido por muitos Nightmares, Bonebeasts, Son of Verminor e Juggernauts. Vá para o norte e suba as rampas, onde você vai enfrentar muitas criaturas como Ancient Scarabs e Hellhounds. Continue para o norte onde vai ter mais rampas e criaturas, como Giant Spiders. Novamente, vá para o norte e leste para as últimas rampas. Mate os Juggernauts, Son of Verminor, Nightmares e Demons. Entre no teleporte e enfrente Hellgorak. Caminho único a seguir. Ele é imune/forte contra todos os danos, por isso todos os Mages devem convencer os Dreadbeasts sumonados pelas torres na sala. Estes danos permitem que você derrote ele. Esse é o único jeito de derrotar Hellgorak. personagens se preparando para trapar o boss. Quando ele estiver morto, entre no teleporte para ir até o Shadow Nexus. O Vínculo Negro A sala final consiste em Furys, Juggernauts, Demons, Undead Dragons e Hellhounds. Muitos blockers são necessários para evitar os ataques de Demons que são sumonados constantemente pelos Magic Pillars. Uma estratégia é usar runas de campo para não ter espaço para as criaturas surgirem (em mundos Optional PvP Parcels podem ser usados). Cada Magic Pillar sumona 1 Demon. Existe no total 5 Magic Pillars. As suas localizações são mostradas na imagem abaixo, marcadas com um círculo azul, o Vínculo Negro são os dois pequenos pontos vermelhos no centro da sala. Os personagens devem se aproximar exatamente do centro da tela, nos Magic Wall, e deverão: Cada Player tem que usar até nasce o FOGO assim que nascer você joga novamente o VIAL logo em seguida ele apagará e quando aparecer uma mensagem branca , terá concluído. Usar o Frasco de água Sagrada no Magic Wall para eletrificar ele. Olhe no seu Quest Log se a missão está marcada como "completed" antes de sair. Vá até Henricus e relate sua missão. Você receberá o segundo addon do Demon Hunter Outfits e a possibilidade de entrar na sala de recompensa que fica na porta nordeste da localização do npc e escolher o seu item.
  17. Carne

    Behemoth Quest

    BEHEMOTH QUEST Recompensa: Demon Shield, Golden Armor, Guardian Halberd, Platinum Amulet, Life Ring, Crystal Ring, 3 Small Diamonds, 4 Small Sapphires. Localização: Cyclopolis Você enfrentará: Cyclops Drones, Cyclops Smiths, Dwarf Guards, Dwarf Soldiers, Fire Elementals, Dragons e um Dragon Lord no caminho para a quest, 4 Behemoths, 2 Cyclops Smith e 2 Dragons na sala da quest. Requerimentos Destroy Field Rune Método Entre em Cyclopolis, em Edron, Dica: Você pode usar invisibilidade para a maioria das criaturas não te ver. No primeiro andar de Cyclopolis, siga esse caminho e desça um andar. Aqui você vai encontrar Cyclopes, Cyclops Drones, Dwarf Soldiers, Dwarf Guards e talvez Orc Leader, Orc Berserker, Minotaur Mage e Elf Arcanist lurados: Nesse andar você só vai encontrar Cyclopes, Cyclops Drones, Cyclops Smiths e alguns Dwarf Soldiers. Siga o caminho e desça mais um andar: Siga esse caminho e desça outro andar, você vai encontrar Cyclopes, Cyclops Drones, Cyclops Smiths e um Fire Elemental: Aqui há Cyclopes, Cyclops Drones, Cyclops Smiths e alguns Fire Elementals. Siga o caminho até a porta para level 30 e desça mais um andar. Há mais 3 Fire Elementals do outro lado da porta. Siga esse caminho matando 3 Dragons e 3 Fire Elementals, que podem ser facilmente lurados, e desça outro andar: Agora você está numa grande caverna, com vários andares (você pode ver alguns abaixo de você). Agora você precisa mover algumas pedras para chegar ao local da quest. Siga o mapa abaixo para chegar na alavanca. Na última sala, você terá que matar um Dragon Lord. No final da sala com o Dragon Lord você deve usar a Destroy Field Rune e usar a alavanca, como na imagem acima. Ative a alavanca e volte à entrada. Desça dois andares ou vá para a direita e use levitate para ir diretamente ao spawn ao norte: Agora você estará em campo aberto. Cuidado com Cyclopes, Dwarf Soldiers e muitos Behemoths. Você vai ter que matar pelo menos 2-4 Behemoths indo pelo caminho mostrado ou 4-9 Behemoths caso desça pelas escadas à esquerda da imagem 1 (mostrada acima). Siga para o norte e suba as escadas: Agora você estará à frente da porta para level 80. Ao passar pela porta e subir a próxima escada você terá que enfrentar: 4 Behemoths, 2 Dragons e 4 Cyclops Smiths antes de chegar aos baús com as recompensas que ficam ao norte da sala. Recompensas 3 4
  18. Carne

    Mad Mage Room Quest - Hat of the Mad

    Mad Mage Room Quest Equipamentos necessários Rope Muitas Health Potions Nesse andar, haverão vários Poison Fields. Você pode tanto passar por eles e usar Cure Poison ou Cure Poison Rune, como usar Destroy Field para limpar o caminho. Caminho para Mintwallin / Mad Mage Room Esse é o caminho para Mintwallin, você vai passar pela Mad Mage room caso não tenha a Key 3666. Vá para o Ancient Temple, norte de Thais, (aqui). Desça dois andares, e vá para o norte o máximo que puder. Desça até o andar dos Rotworms. Siga esse caminho para o leste e para o sul, e desça a escada. Nesse andar, haverão vários Poison Fields. Você pode tanto passar por eles e usar Cure Poison ou Cure Poison Rune, como usar Destroy Field para limpar o caminho. Desça outro andar. Siga esse caminho para o leste e para o norte. Desça o buraco que está circulado no mapa. Você vai enfrentar alguns Cyclopes aqui. Siga o caminho e suba para uma pequena sala, e suba novamente. Aqui, vá até o fim deste caminho e desça dois andares. Vá para o sul, depois para o oeste e para o norte em direção a Mintwallin. Cuidado na entrada, existem muitos Minotaur Guards e Minotaur Mages Após percorrer este caminho, ira chegar em uma sala com Cyclops, Dragon, Demon Skeleton e uma Giant Spider. Mas não terá muitos problemas, pois você e sua agilidade os detém facilmente. Siga a sul da sala após matar os Monster e suba a escada. Irá encontrar 3 QUEST, de USE em cada uma delas e receba suas RECOMPENSAS!! Recompensas
  19. Carne

    Koshei's Ancient Amulet

    Koshei's Ancient Amulet (protection death +8%, holy -50%). It weighs 5.50 oz. Requerimentos Rope; Shovel; 5,000 gp (você vai ganhar novamente os 5,000 gp no final da quest). Método Parchment do Lord Koshei the Curious. Primeiro vá para o terceiro andar da loja de magias em Darashia, chegando lá você vai encontrar uma biblioteca, aqui, clicando em uma das suas estantes você vai encontrar uma bag, nela existem documentos do Lord Koshei the Curious onde é falado um pouco de sua vida e com eles que você desvenda como fazer a quest. Conseguindo as Peças Primeiro, você tem que encontrar 4 pedaços de um amuleto quebrado. O primeiro pedaço esta ao lado do depot, aqui. ‎ O segundo pedaço esta em um caixão, encontrado 3 andares abaixo da Dark Pyramid (aqui) no extremo nordeste do deserto de Darashia. Lá você encontrará vários tipos de minotauros. O terceiro pedaço esta perto da entrada da Vashresamun Tomb. Você deve encontra-lo no canto inferior direito das ruínas (somente de "use" na areia), aqui. ‎ O quarto pedaço esta na parte sul de Drefia. Como o lugar é meio complexo, é necessario seguir uma rota: de darashia vá para drefia, indo até a escada que dá acesso a parte sul de drefia na montanha, aqui. Aviso: Dependendo do seu level, talvez você precise de ajuda de algum amigo para enfrentar criaturas um pouco mais fortes, como Zombies e um Lich. Se você quiser ir sozinho, você deve levar uma quantidade de poções de cura, para evitar perigos maiores. Ao descer da montanha, vá para sudoeste e desça a escada. Ao descer você poderá encontrar várias criaturas que precisará matar, entre elas: Bonelords, Ghouls, Zombies, Mummy, Skeleton Warrior, até um Lich. Após matar, pegue a escada da direita para chegar em uma sala. A peça está no caixão inferior esquerdo da sala, protegida por um vampire (desça aqui). Juntando as Peças Depois que você conseguir todas as 4 peças, vá até o A Sweaty Cyclops em Ab'Dendriel e fale sobre um Amulet, ele falará a você que pode fazer o amuleto mas precisa pagar 5,000 gp para ele, ele te pedira que espere 24 horas (na vida real), depois volte lá e fale sobre o amuleto novamente. Você vai receber o Koshei's Ancient Amulet. FALE: HI, KOSHEI AMULET, YES
  20. Carne

    Royal Rescue Quest - Dwarven Legs

    Dwarven Legs (Arm: 7, protection physical +3%). It weighs 49.00 oz. Os itens para está Quest são: 6 Nails - (Dropa de Worker Golem.) 1 Hammer - (Pode ser comprado no NPC Nelliem em Venore.) 1 Saw - (Pode ser comprado no NPC Nelliem em Venore.) 3 Woods - (Dropa de Island Troll em Goroma.) 1 Wooden Ties - (Você precisa de uma Wood, use o Saw na Wood, e então a tornará uma Wood Ties.) 2 Metal Fittings - (Pode ser comprado no NPC Harog, a sua direita no caminho onde fica o NPC Imperador Rehal.) 1 Fire Bug - (Pode ser comprado no NPC Evan em Liberty Bay.) 1 Pick 1 Shovel 1 Bricklayers' Kit - (Pode ser comprado no NPC Baxter em Thais.) Uma arma de atk, para romper uma barreira de bamboo. Primeiramente, vá ate Yalahar, e encontre o NPC Maris nas docas de Foreigner Quarter sudoeste do DP. Siga para a cidade de Fenrock, e veja abaixo o mapa de como chegar a Beregar. OBS: A PICK Missão: Royal Rescue Vá a norte de Beregar e encontre o NPC Imperador Rehal. Diga: Hi, Mission, Yes. Em seguida volte ate a entrada onde tinha um teleport e fale com Xorlosh. Diga: Hi, Tunnels, Book. Após este processo siga a norte novamente, e siga a direita ate encontrar uma Biblioteca e de use na estante. Agora você terá acesso aos vagões. *Use o ultimo para se teleportar. Você deve consertar a ponte e o trilho, neste procedimento você irá usar: Hammer 3 Woods 1 Wooden Ties 6 Nails 2 Metal Fittings *Use a Hammer no trilho quebrado. *Use novamente a Hammer. Use o vagão para se teleportar ao outro lado. E use novamente o vagão a sua direita para acessar outro local. Você deverá usar os seguintes itens: Pick Bricklayers' Kit Primeiro use o Bricklayers' Kit no seu lado esquerdo, onde falta parte do pilar de madeira, onde surgira um pilar de alvenaria. Agora use a pick no seu lado direito na barreira de pedras, que irá desaparecer. Use o vagão a sua esquerda, e na próxima sala, use o vagão novamente. Nesta próxima sala, a ponte está totalmente quebrada e, por isso, você terá que chegar no outro lado andando. Então passe na porta a sua esquerda, como na imagem. Siga o mapa abaixo para chegar ao local certo. Você vera uma escada, suba, e de use no vagão. Nesta próxima sala, você irá ver várias alavancas e vagões. Para puxar uma das alavancas, você deve acender o "crucible" e andar sobre o "bellow". Você usará um Fire Bug e uma Shovel. Ande a sua direita, ate encontrar carvão e um vagão. Use a shovel no "coal" Carvão e certifique de que o vagão esta cheio. De use no vagão ate chegar próximo ao "crucible". E use a Shovel no vagão. E o Fire Bug no "crucible". E pise no "bellow". Veja as imagens: Use a 2ª alavanca, para aparecer o vagão, e de use no vagão. Você será teleportado. Agora você está numa sala com vários trilhos, para diferentes direções. Quando você puxar a alavanca para a direita, os trilhos irão mudar rapidamente para várias direções: esquerda, direita, para cima, etc. Quando você quiser uma certa direção, puxe a alavanca para a esquerda e o trilho irá parar de mudar. Existe somente 2 direções que nos interessam. As outras levam para lugares que você já passou ou para locais sem saída. * Procure o caminho que irá te levar para a sala em referencia na foto. Após este processo, siga a norte e encontre o NPC Tehlim. Diga: Hi, Them, Mission, Yes. Volte a sala anterior e mecha nos trilhos novamente, para que sigam na direção leste. Use o vagão e siga o mapa abaixo, para encontrar uma chave. E estamos quase no fim!! Ao norte da sala, clique no baú. Agora iremos ate a prisão onde esta o filho do Imperador Rehal, e entregar a ele a chave!! Volte um pouco e siga a sul, de uma olhada no mapa abaixo com Atenção! Quebre a barreira de bamboo com a arma de atk. Após descer, siga a norte e desça 1 andar. Logo após siga a leste e você irá encontrar a prisão, onde está o filho do Imperador Rehal. (Rehon.) Diga: Hi, Mission. A chave irá sumir!! Então Volte ate a sala dos trilhos pelo mesmo caminho percorrido. E clique no ultimo vagão a sul da sala, você sera teleportado para Beregar, e simplesmente vá ate oImperador Rehal, e Diga: Hi, Mission.
  21. Carne

    The New Frontier Quest

    The New Frontier Quest Recompensa: Acesso à vários locais de Zao. Método: Indo até Farmine Para ir até Farmine, vá até algum steamboat, pode ser o de Kazordoon ou de Cormaya. Chegando lá, fale farmine e na primeira vez o NPC irá falar algumas palavras, apenas diga yes. Transcrições Gurbasch: Welcome, jogador! Lovely steamboat, ain't it? I can even offer you a passage if you like.Jogador: passageGurbasch: Where do you want me to take you? To Kazordoon or to Farmine?Jogador: farmineGurbasch: Well, you might be just the hero they need there. To tell you the truth, some our most reliable ore mines have started to run low. ...Gurbasch: This is why we developed new steamship technologies to be able to further explore and cartograph the great subterraneous rivers. Our brothers have established a base on a continent far, far away. ...Gurbasch: We call that the far, far away base. But since it will hopefully become a flourishing mine one day, most of us started to call it Farmine. The dwarfs there could really use some help right now. ...Gurbasch: Would you like to go to Farmine for 200 gold?Jogador: yes Gurbasch: Full steam ahead! Missão 01: Nova Terra Fale com o NPC Ongulf, norte do barco. Diga hi, project e depois long, para ouvir a história completa da chegada dos anões no local. Transcrições Ongulf: Hello, jogador. You've come at a good time for our project. Jogador: project Ongulf: Well, it's a long story but you really should listen to understand what is going on here. You can also hear a short version of the story, but then don't blame me if you mess something up due to your undwarfish impatience. ... Ongulf: So what would you like to hear, the long story or the short version? Jogador: long Ongulf: After centuries the resources beneath and around the Big Old One became alarmingly short. Some decades ago, the imperial mining guild financed a project to search and establish new mines far away from Kazordoon. ... Ongulf: After several tries with mixed success, the project of the technomancers proved the most successful. Their steamships studied and mapped the great underwater rivers deep beneath the earth. ... Ongulf: With the help of certain apparatuses, they tracked deposits of ore and compiled ship routes to reach them. These mining bases had some obvious advantages and disadvantages. ... Ongulf: The suitable spots had no connection to the surface. On the one hand, this meant that the new mines were safe from most kinds of beasts. On the other hand, it meant that all food and material had to be brought there by ship. ... Ongulf: Special, heavy ships were built to carry ore and supplies back and forth. The only limitation for such bases had been the range of the steamships. ... Ongulf: Recently, the technomancers with the help of the temples of fire and earth made some crucial discoveries that allowed the ships to extend their cruising range almost limitlessly. ... Ongulf: The survey ships of the technomancers were once again sent out to find new, promising resources. ... Ongulf: Sadly some of the ships never returned and others only found minor deposits of ore, not worth the effort. But one of the ships made some groundbreaking discovery - a cave that had a connection to the surface. ... Ongulf: As far as the explorers could tell, the area had been unknown to dwarfhood and mankind so far. ... Ongulf: What was more, the said cave system had an abundance of rare ores. The imperial mining guild agreed to fund a new project and to name it 'project far far away'. ... Ongulf: Don't look at me, I'm not the one who came up with that name! Those technomancers are such an imaginative bunch. But where have we been? Oh, yes, the new project! ... Ongulf: Well, some ships were sent to establish a first base. ... Ongulf: It became painfully obvious that the number of workers needed there could not easily be supplied by the ships alone. Also such a base would require an amount of money, expertise and manpower that the guild could not provide. ... Ongulf: We would need help and additional resources. That's were you come into play. If you are interested, let's talk about possible missions. Então só depois fale mission, para conseguir sua primeira missão. Ele vai pedir você explorar o local ao redor e tentar encontrar uma saída das montanhas. Transcrições Jogador: mission Ongulf: Listen, I can handle the organisation down here and my boys will handle the construction of the base fine enough. Actually, all you do down here is standing in the workers' way. ... Ongulf: But there might be something for you to do outside the base. We need to learn more about the land up there. Take the lift and do some exploring. Find a passage leading out of the mountains. ... Ongulf: Do not explore any further though. You never know whom you might be messing with. Agora vá para o leste, suba no elevador da direita e puxe a alavanca. Você irá sair no topo da montanha. O caminho não É difícil, vá para o leste e use parcels ou levitate, continue seguindo sempre para leste. Você verá uma escada, desça ela e irá aparecer uma mensagem dizendo que sua missão está concluída e pode retornar a Ongulf. Transcrições Jogador: mission Ongulf: Excellent. Although we have no idea what awaits us in this foreign land, it is always good to know something more about our surroundings. Nota: a partir da conclusão desta missão você ja tem acesso a Zao Steppe. Missão 02: De Kazordoon Com Amor Antes fale novamente com Ongulf e peça uma missão. Transcrições Jogador: mission Ongulf: Things are running fine so far. Actually so fine that we are short of supplies and men. I'd send a letter home but I guess sending you to get some assistance gives the whole affair a bit more urgency. ... Ongulf: So please travel back to Kazordoon. In the western mines outside of The Big Old One, you'll find Melfar of the imperial mining guild. Ask him to send some more miners and wood. When you return, I might have some more interesting missions for you. Agora vá para Kazordoon atÉ as Dwarf Mines, à oeste. Atravesse os dois rios e encontre o NPC Melfar. Ele caminha sobre a superfície perto da mina à oeste do armazÉm e do Royal Mailbox. Fale com Melfar e peça uma mission e ele irá entregar a você um Flask with Beaver Bait. Transcrições Melfar: Just great, another disturbance. Just what I need. Jogador: mission Melfar: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ... Melfar: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ... Melfar: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ... Melfar: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ... Melfar: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ... Melfar: Does this sound like something you can handle? Jogador: yes Melfar: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ... Melfar: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can. Melfar: Just great, another disturbance. Just what I need. Você precisa usar o líquido sobre as 3 árvores que vão ficar marcadas no mapa, em qualquer ordem. árvore 1: Quando você usar o Flask with Beaver Bait na árvore, um Thieving Squirrel vai roubar o flask de você, mate ele para obtê-lo de volta e continuar marcando as outras árvores (sugestão: deixe esta árvore para o final e não corra o risco de perder seu flask). Recomendação: Cercar o canto superior esquerdo com alguns tiros da runa Firebomb, isso ajudará com que o esquilo não corra. árvore 2: Quando for marcar está árvore, parece que alguÉm já marcou ela antes, o lobo que a marcou vai aparecer com seus para protegê-la (são sumonados 1 war wolf e 4 wolfs). árvore 3: Nesta árvore, uma família de esquilos que vive nela vai atacá-lo! (4 Enraged Squirrels). Retorne ao NPC Melfar e fale mission para finalizar sua tarefa. Transcrições Jogador: mission Melfar: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way! Agora volte para o NPC Ongulf em Farmine. Transcrições Jogador: mission Ongulf: That's good news for sure. It will give our operation a new impulse. However, only if there is not some unexpected trouble ahead. Well, we'll talk about that when we discuss your next mission. Missão 03: Estranhos na Noite Transcrições Jogador: mission Ongulf: Our guards reported some nightly visitors. They chased them through the mountains but lost them when the fugitives climbed up some vines. ... Ongulf: It could easily be some trap and I'm somewhat reluctant to send you there, but we can't allow some invisible aggressor to spy on us and maybe to prepare an attack. ... Ongulf: Find these vines in this mountain, climb up there and find out who is spying on us! If they mean harm, get rid of them if possible. ... Ongulf: If they are too powerful, just retreat and we will have to re-evaluate the situation. If they are harmless, all the better. Nesta missão Ongulf conta sobre uma tribo que vive nas montanhas e você deverá ir atÉ eles e ver se são pacíficos. Como na missão 1, desça a montanha. Caminhe para o norte atÉ achar umas vinhas na montanha, pelas quais você deverá subir (1). Note que você só conseguirá subir, se tiver pedido missão. No próximo andar caminhe para o norte e suba uma rampa(2). Continue andando para o norte e depois para o oeste (3) para encontrar Lazaran(4). Os NPCs desta montanha pertencem a tribo dos humanos primitivos, a maioria fala uma língua estranha.Lazaran, o líder, fala um pouco de inglês. Então pergunte a ele sobre suas intenções, fale para ele: mission e sua missão estará terminada. Transcrições Jogador: hi Lazaran: Me greet. Jogador: mission Lazaran: Me people wanting {peace}. No war with others. No war with {little} {men}. We few. We weak. Need {help}. We not wanting make {war}. No hurt. Jogador: peace Lazaran: Yes, Tribe make great peace with tribe of little men and you! You smoke pipes of peace with us? Jogador: yes Lazaran: We brothers in peace now. No blood will be shed with your people! Ugha! Retorne para Ongulf e nesse momento você verá que a cidade de Farmine está prosperando e já não É mais a mesma. Transcrições Jogador: hi Ongulf: Hello. Jogador: mission Ongulf: Primitive humans you say? This are most startling news, that's for sure. Well, I guess I'll send some victuals we can spare as a sign of our good will. ... Ongulf: However, our miners encountered another problem in the meantime. I'm afraid this will be your next mission. Missão 04: A Mina É Minha Transcrições Jogador: mission Ongulf: It seems things went from bad to worse! First we had some problems with the mine shafts we were building, and now that we found some precious veins in one of the new mines, and it happens to be the holiday resort of some hostile stone creatures! ... Ongulf: Nothing we dwarfs couldn't handle alone, but I rather thought this could be something interesting for an adventurer like you. ... Ongulf: So I reserved you the privilege to slay the leader! Use the mining lift to reach mine A07. The more stone creatures you kill, the better. Your mission, however, is to slay their leader, most likely some special stone beast. Ongulf comenta que as coisas vão de mal a pior, primeiro tiveram alguns problemas com as novas minas que estão construindo e agora numa delas umas criaturas de pedra hostis (Stone Golem) a adotaram como se fosse seu resort de fÉrias. Nada com que os anões não possam lidar, mas Ongulf sabe que você É um aventureiro e lhe concede o privilÉgio de matar o líder deles. Vá ao elevador da esquerda para chegar na mina A07 e matar o Shard of Corruption que mora na parte nordeste. Após matá-lo retorne ao Ongulf Transcrições Jogador: mission Ongulf: Shortly after you killed that creature, the others crumbled to dust and stone. I hope this incident does not foreshadow similar problems in our mines. However, for now I have other things to take care of and you have other missions to accomplish. Missão 05: Obtendo Apoios Importantes Transcrições OBS: Corri as palavras secretas que estavam em letras maiúsculas, isso já deu muita dor de cabeça a muitos players rsrsrsrs... Jogador: mission Ongulf: Things are getting more and more complicated. You need to convince our friends that some intervention for their part is needed. ... Ongulf: We've come a long way with our own resources, but now our resources are short and we need the others to step in. I want you to negotiate some more support from our partners. ... Ongulf: You'll need all your diplomacy and influence. If you blow the negotiations, look for a guy called Black Bert in Thais. ... Ongulf: He has access to all kind of odd items, and he might have just the right bribe to convince someone to continue negotiations. ... Ongulf: It will not be as easy as it might sound. So watch your words and your manners and keep in mind whom you are talking to. ... Ongulf: Different strategies might be necessary for different people. You may try to FLATTER, THREATEN, IMPRESS, BLUFF, PLEA or to REASON with them. You probably need some luck as well. ... Ongulf: And now listen: We need more workers for the mines. The technomancers told us that a guy named Telas, who lives in Edron, copied the worker golem technology from Yalahar. Convince him to send us some of these golems. ... Ongulf: Further, we have more ore and end products than we can use right now. So we need someone to buy all the surplus. Convince Leeland Slim in Venore that the local traders step in as resellers. ... Ongulf: Another issue at hand is our lack of drilling worms. That should not be a big problem though. Just talk to the worm tamer in Kazordoon. If he does not get mad about you, there should be no problem to get his support. ... Ongulf: Also, now that our monetary resources are used up and not much cash is coming in, we need additional help to finance this venture. Thais has promised money in advance, but we haven't seen any of this support, yet. ... Ongulf: Convince the Thaian king to send us the promised money right now. ... Ongulf: Another problem we need to solve is the exploration of our surroundings. We need to know friends and enemies, and find out about the plants and beasts in the vicinity and learn what is edible and what is dangerous. ... Ongulf: This is all stuff the Explorer Society is interested in. It should be easy to convince their representative in Port Hope. ... Ongulf: At last, with the growing numbers of adventurers here, not only the security of the base is growing but also the demand for certain supplies. I'd like the Edron academy to open up a shop in the base. We need to keep you adventurers happy, don't we? ... Ongulf: Well, I hope you understand the importance of this mission and got what it takes to fulfil it. So hurry up and get us the needed support. Ongulf vai falar que as coisas estão cada vez mais complicadas e toda ajuda É necessária. Por isso, ele vai pedir para você cobrar/pedir ajuda de 6 pessoas ao redor do Tibia. Para cada uma delas você deve falar farmine e depois escolher uma das seguintes palavras (a palavra correta muda de jogador para jogador): threaten (Humgolf - Kazordoon) reason (Telas - Edron) bluff (Wyrdin - Edron) plea (Leeland - Venore) flatter (King Tibianus - Thais) impress (Representante da Explorer Society - Port Hope) Observação: A sequência usada acima É uma sugestão com as seis palavras possíveis, ou seja, não há uma garantia de 100% de acerto. E, há tambÉm, a possibilidade da mesma palavra ser aceita por NPCs diferentes. Sendo assim, uma (ou mais) dela(s) pode(m) nem chegar a ser(em) utilizada(s). Jogador: mission Ongulf: You did an excellent job! With all this help Farmine will grow and prosper. While we put all available resources into building this base, I have another urgent mission for you. Missão 06: Dias de Desgraça OBS: No under, o NPC "Curos" costuma andar pra longe do seu local onde mostra no mapa, procure com atenção, muitos tem dificuldades em encontra-lo e acabam achando que É bug. Transcrições Jogador: mission Ongulf: Our new friends, those primitive humans sent us a warning. According to them, the 'green men' of the plains plan an attack on the mountains. ... Ongulf: Considering their expected number, there is no chance for us to beat them off. We might be able to hold our ground for a while, but without access to the surface and under constant attacks, we might have to abandon the base. ... Ongulf: Now, I'm aware that you cannot stop an entire army by yourself, but desperate situations call for desperate measures. I ask you to find the leaders of the orcs and ..., well do something. ... Ongulf: Scare them, bribe them, give them another target or whatever. As futile as it may sound: Try to talk to their leaders in some way and make them stop their attack plans. This is our only hope. Ongulf vai falar que os humanos primitivos avisaram sobre um ataque que os "homens verdes" (orcs) estão planejando à montanha. Por isso, ele vai pedir para você tentar uma aliança, ou qualquer coisa para impedir o ataque, já que eles não terão chance alguma. Encontre o líder dos orcs no centro do continente e fale mission. Transcrições Jogador: mission Curos: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage. Jogador: test Curos: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ... Curos: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test. O líder Curos vai falar que você precisa passar num teste para aí sim considerar alguma utilidade em uma aliança. Então fale test. Seu objetivo será apenas sobreviver por 2 minutos dentro de uma arena com um legítimo Mooh'Tah Master. Você pode encontrar a entrada para a arena a sudoeste. Entre na arena e sobreviva por 2 minutos, você não precisa atacar. Após sair da arena, fale com Curos mission para completar sua missão e retorne atÉ Ongulf na base. Transcrições Jogador: mission Curos: We have seen that you can fight and survive. Yet, it will also need cleverness and courage to survive in these lands. We might see later if you've got what it takes. ... Curos: However, I stand to my word - our hordes will spare your insignificant piece of rock for now. Time will tell if you are worthy living next to us. ... Curos: Still, it will take years until we might consider you as an ally, but this is a start at least. Missão 07: Mensageiros da Paz A partir dessa missão começa a ficar um pouco mais difícil a quest. Provavelmente você vai precisar de um grupo de acima do level 80 no mínimo para completá-la tranquilamente. Peça sua mission para Ongulf. Transcrições Jogador: mission Ongulf: Ooook. Now that we managed to keep those orcs and minotaurs at bay at least for a while, we learn that the real meanies over here are some lizardmen. Just great, isn't it?. ... Ongulf: So you might already guess your next mission: Find a way to hold those lizards off. Find them, contact them, talk to them, scare them, bribe them, whatever. Just keep that snakes away if anyhow possible. ... Ongulf: If the orcs are right, they are somewhere in or behind those mountains in the north. I doubt you can reason with them in any way, but you'll have to try for the sake of Farmine. Sua missão É conseguir um tratado de paz com os lagartos tambÉm. Você pode encontrá-los nas montanhas no norte. Siga o mapa acima atÉ o "X", suba no hole-rope para encontrar o NPC Ztiss. Você irá enfrentar Lizard Legionnaires, Lizard High Guards e Lizard Dragon Priests. Quando chegar pegue o tome, e passe pela porta. ATENçãO: Antes de entrar pela porta, na sala ao lado esquerdo há a quest de um Tome of Knowledge, não esqueça de pegar! Após entrar na sala, você será teletransportado para uma prisão. No canto superior esquerdo da sala há um papel escondido embaixo da palha. Para sair da sala e prosseguir para a missão 8, deve dar "use" na imagem do dragão localizada na parede ao norte. A missão 7 está concluída aqui. Missão 08: Uma Oferta Irrecusável Vá para o norte e fale com o NPC Ztiss. Ele vai falar que a única maneira de você se livrar da prisão É aceitar a offer (oferta) de seu mestre. Fale em seguida work e ele vai falar que a cada dÉcada há um grande torneio e você deverá participar. Aceite a oferta falando yes. Ele irá envenená-lo para evitar que você fuja do torneio, responda yesnovamente. Transcrições Ztiss: Ziz iz not for you to azk. I work for zomeone of immenze power. He haz an offer for you. Jogador: offer Ztiss: You are ztill a captive and your life is forfeit. Zere might be a way for you to ezcape if you agree to work for my mazter. Jogador: work Ztiss: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ... Ztiss: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ... Ztiss: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal? Jogador: yes Ztiss: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ... Ztiss: Zo are you ready to drink ziz poizon here? Jogador: yes Ztiss: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ... Ztiss: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament. Então vá para o teleporte no lado esquerdo da sala. Você irá parar nas Muggy Plains. A missão 8 está concluída aqui. Já tem acesso, não é obrigatório fazer a Missão 09 Missão 09: Combate Mortal Requerimentos Essa missão requer que o jogador tenha level 80 ou maior (É recomendado a ir acima do level 110). Outro jogador. Muitas poções de cura e de mana.
  22. Gyuke

    Dica Para o Novo client

    Queria que vocês da eqp underwar implementem um novo tipo de hotkeys. Ex: ter a opção de salvar varias hotkeys, uma pro mage outra pro pally assim vai.
  23. Olá a todos! Estamos aqui hoje para ensinar a todos os nossos jogadores e futuros jogadores, como se baixar o nosso próprio cliente. Lembrando sempre que não é obrigatório a instalação do mesmo. Caso queira usar o IP Changer, Loader ou demais ferramentas, fiquem a vontade. A instalação do nosso cliente próprio, te trará mais segurança e uma melhor jogabilidade sobre o UnderWar! Clique aqui para baixar o nosso cliente próprio UnderWar Old School 1º passo - Após fazer o download do nosso cliente, ele irá aparecer no diretório escolhido por você ao final do download. Feito isso, você deverá clicar no link do download para começar a instalação. 2º passo - Na tela inicial do instalador, as primeiras instruções serão passadas para você começar. Clique em avançar. 3º passo - Aparecerá a tela para você escolher o diretório onde ficará a pasta de nossos arquivos. A escolha é como você preferir. Logo após escolher, clique no botão avançar. 4º passo - Logo em seguida, abrirá outra caixa em sua tela. Clique no botão Sim para poder ir adiante. 5º passo - Logo após, Clique no botão Instalar. 6º passo - O UnderWar Old School será instalado em sua máquina, e você poderá clicar por fim no botão Sair. Logo em seguida será criado um atalho em sua área de trabalho, para você poder jogar o UnderWar com a melhor jogabilidade e segurança possível! Espero que tenha sido útil a vocês. Grande abraço.
  24. Olá e colaboradores, O UnderWar apresenta para vocês a 🌴 NOVA PROMOÇÃO DE FÉRIAS! 🌴 Aproveite para fazer sua doação para o seu OT Server preferido e ainda por cima ter as melhores vantagens do jogo! 💰 Contribuindo, você ajuda o UnderWar a permanecer online por mais anos na web! Através da sua doação, é que mantemos o servidor... por isso ela é de extrema importância para a manutenção das coisas. 💰 A 🌴 NOVA PROMOÇÃO DE FÉRIAS 🌴 traz diversos pacotes, nos mais variados preços para poder atende-lo. Não perca mais tempo... Aproveite o começo da Nova Temporada, o 🎄 Update de Natal 🎄, os 🎅 Eventos Natalinos que estarão valendo até o dia 03/01/2018 🎅, o 🌃 Fim de Ano no UnderWar 🌃e as 🌴 férias 🌴! 💵 Você pode fazer sua doação de diversas formas... basta escolher o melhor método de doação para você! Esta disponível em forma de cartões de crédito pelas mais variadas bandeiras através do Pagseguro e Mercado Pago... essas doações são entregues de forma automáticas e chegam no mesmo instante em que o pagamento é aprovado! Pagou, chegou! Não precisa nem confirmar a doação do site! Aproveite... 💵 💴 Você também pode doar através do boleto bancário em qualquer agência ou posto de atendimento bancário... é outro método que não precisa confirmar no site, porque a entrega é automática... normalmente é entregue em menos de 24h se o pagamento for efetuado em dia e horários úteis. 💴 🚚 Esta disponivel também doações em forma de depósitos e transferências bancárias em diversos bancos espalhados por ai... Caixa Econômica, Banco do Brasil, Itaú, Bradesco, Sicoob, Lotericas ou Correios. Basta fazer sua confirmação no site e aguardar o recebimento do pacote. Normalmente é entregue logo em seguida ao pagamento e confirmação. 🚚 🚀 Além do mais, fazendo sua doação para o UnderWar, você ganha Lottery Tickets em todos os pacotes do site... o que te possibilita, participar de sorteios exclusivos e diários da Loteria do UnderWar! Aproveite... 🚀 Fim de ano no UnderWar 🚥 Aproveite para participar do Fim de Ano UnderWar! Muitas invasões, eventos, sorteios, promoções, bosses e bônus! Não deixe de participar... 🚥
  25. GOD Kira

    Concurso TOP HOUSE de Natal!

    Olá e colaboradores, Como prometido o concurso TOP HOUSE de Natal estará valendo até o dia 03/01/2018, que é quando acaba as festividades aqui no UnderWar. Até lá também, O Santa Claus estará entregando os presentes e a troca de tokens também será válida. As invasões de goblins também. Para participar do concurso é muito simples... basta CLICAR AQUI para fazer sua inscrição. Você deve tirar um print da sua House dentro do jogo aqui no UnderWar. A casa mais bem decorada com enfeites natalinos, receberá a premiação de: 1 Addon Doll + 1 Stamina Refil + 1 Treasure Chest E tem mais... Aproveite para participar também do Ano Novo no UnderWar! Muitas invasões, eventos, sorteios, promoções, bosses e bônus! Não deixe de participar...
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