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Encontrado 6 registros

  1. Aew Counter, como pode ser assim??! No começo desse ultimo resete eu e meu rl depositamos 250$ na sua conta pra chega agora eu entrar na conta que estavam os pontos nao ter Char nem os pontos que sobraram ?? tinha 2760 de pontos vai da uma explicação?!!

  2. BattleGround com 3 Times.

    Que que vocês acham caso por exemplo tenham muitos jogadores dentro do battleground ele tenha 3 times?
  3. Que tipo de mudanças vocês gostariam no battleground pra incentivar o uso? Ele é um evento que eu acho superimportante pro servidor pois ele é um estimulante dos jogadores aleatorios e novatos aprenderem um pouco do pvp do UnderWar, que é diferente e os jogadores mais antigos que já estão completamente acostumados recebem gigante vantagem em cima de qualquer outo jogador, dificultando esse jogador novato chegar a ser um jogador maduro no servidor Uma das ideias que já está pronta é: Sistema de mapa aleatorio, contando inicialmente com 4 mapas. (Mais serão adicionados conforme sugestoes) Exemplo de ideias: Possibilidade de Escolher o modo por voto da maioria, EX: Sem UE.Possibilidade de ter outros micro-eventos, talvez um boss, um rouba bandeira, qualquer coisa dentro do evento de forma aleatoriaPossibilidades de mais times dependendo da quantidade ou tipo do evento. Liberem a imaginação aliada com o RPG pra gente fazer um trabalho legal.
  4. Sugerir não dói. E só vai começar incomodar quando as mudanças começarem a ser trabalhadas (aquelas que são relevantes o suficiente, no caso, e provavelmente, várias das que darei aqui não sejam muito boas), e o melhor: é de graça. Por isso que tou aqui, e também é este o motivo que venho escrever estas várias sugestões. Que venham as sugestões MELHORAR OS BENEFÍCIOS QUE PLAYERS VIP RECEBEM É bem óbvio, e provavelmente todos sabem que os responsáveis por manter o Underwar online são os donators. Sendo assim, cada um deles é extremamente importante para todos os jogadores e managers. Para deixar a VIP mais “suculenta”, é preciso oferecer mais do que ela oferece atualmente (provavelmente eu vá errar muito aqui, pois até hoje sequer usei meus 3 dias de teste). Porque aqueles que mantém um jogo vivo merecem mais do que um continente novo. NOVAS QUESTSAdicionar novas quests é um ótimo atrativo. Colocar algumas quests “rasas”, como a Annihilator. Um desafio, monstros difíceis, recompensas razoáveis. Sem enrolação, direto ao ponto. Talvez uma própria cópia da Annihilator, com algumas alterações, e monstros mais fortes e itens melhores, que não sejam necessariamente únicos, apenas bem raros e cobiçados, deixando apenas as melhores recompensas para as quests densas. Como dito acima, quests densas, como a New Frontier e a Wrath of the Emperor podem ser adicionadas para o povo VIP também. Recompensas únicas ou extremamente raras, itens raríssimos para serem exibidos em suas casas. Várias missões da quest no continente VIP, mas também com roleplay envolvido no continente Free, com missões em NPCs e busca de itens em dungeons para poder prosseguir na missão. Versões “pioradas” dos Under-itens poderiam ser recompensa desse tipo de quest. Como, por exemplo, um par perfeito de Soft Boots, que talvez heale um pouco menos, ou talvez a mesma coisa, mas nunca se gaste. Um Life Ring ou Ring Of Healing permanentes, talvez (sim, a cura é pouca, mas já é alguma coisa, afinal, é permanente >_>”). Ah, algumas missões de quests, e talvez até algumas quests inteiras que necessitam obrigatoriamente de 2 ou mais players, forçando a comunidade a se juntar, ou a jogadores amigos se encorajarem a fazerem suas doações juntos. Talvez algumas quests que deem parte dos itens necessários para addons. Já é alguma coisa. NOVAS HUNTSColocar novas áreas de caça é muito chamativo também. Ninguém quer dar de cara com uma parede de Knights level alto, com uma cap quase infinita cheia de UH e Potions bloqueando uma caverna, ou uma comunidade auto-suficiente de bots em cavehunt incessante, que estão lá desde o último server save, sem cap, jogando o loot dos bichos no chão porque não tem mais espaço em seus inventários (isso já aconteceu comigo). Colocar hunts de monstros de level alto, e também de level baixo. Talvez alguns mini-bosses, versõs extremamente fortes de uma criatura com um Spawn bem raro e loot tentador, porém soláveis. Exemplo do Aprrentice Sheng em Rookgard, no Tibia Global. Um minotaur mage lutando contra personagens sem classe era apelão, mas dava pra solar. BAGLOOTSSim. Bagloots. Nenhuma está disponível atualmente (até porque a Postman Quest está indisponível), talvez adicioná-las em alguns lugares na área free, mas não em áreas que estimulassem uma população mórbida de cavebots 24/7. Mas o foco desta seção não é a área free, e sim a VIP. Colocar caves com Bagloots, não necessariamente dentro da cave (para evitar os cavebots 24/7), mas em áreas próximas de algumas hunts “médias” da área VIP. EVENTOS ÚNICOSColocar alguma coisa, que não entre em conflito com nada que seja aberto para todos os players (como o Battleground), um evento único e restrito para os VIPs talvez chame atenção. Prêmios em GPs, Pontos (tipo os do BG) ou talvez até pontos de donation, dependendo da complexidade do evento? Pode ser uma boa. ASSINATURAS (?)Acho que isso seria uma das coisas mais difíceis de serem implementadas, e talvez uma das menos usadas, mas conheço pessoas que gostariam. Diretamente inspirado do WoW, trazer assinaturas, com diversas opções e preços para aqueles que querem aproveitar suas exclusividades por um bom tempo sem se preocupar de ter que renovar a cada tempo. IMPLEMENTAR NOVIDADES NO JOGO E CONSERTAR/APERFEIÇOAR CONTEÚDO JÁ EXISTENTERaramente inovar e melhorar vão trazer consequências negativas. ADICIONAR MAIS QUESTS DO GLOBALExistem algumas quests que são desejo de vários jogadores, porém elas não estão disponíveis no Underwar, mas com todo o “aparato” para elas poderem entrar em campo. Juntamente com outras atualizações, algumas quests podem vir a se tornar muito interessantes para os jogadores. Vou dar o exemplo da Postman Quest (que é requisitada por poucos jogadores, mas vou usar esse exemplo mesmo assim), mas que não é restrito somente à ela (principalmente se forem criadas novas quests únicas, que poderão maximizar o potencial muitas atualizações). Adicionar novas áreas possíveis de se fazer Bagloot, sempre cuidando para manter um equilíbrio econômico para não influenciar a migração de Robocops 24/7 pode ser interessante para alguns players. Algumas sugestões dadas quando falei sobre quests VIPs podem ser úteis aqui também. DEIXAR ALGUNS NPCs MAIS ÚTEISJá vi sugestões aqui no fórum sobre trocar a posição do NPC Bless, afinal, com a função de proteger o jogador em sua morte, ficar em locais abertos e fáceis de serem trapados é um tanto quanto contraditório (embora eu seja neutro quanto essa mudança, acho válido citar isso). Fazer que alguns NPCs comprem itens que deviam e/ou aumentar seu catálogo. Por exemplo, os NPCs joalheiros que deveriam comprar o item Small Topaz não compram. E ninguém nunca me respondeu onde posso vender esses itens. ADICIONAR QUEST LOGEu já vi essa sugestão, inclusive acho que ela está sugerida de forma “”oficial””, por assim dizer. Facilita um pouco saber qual é a progressão no jogo, porque não é todo mundo que se interessa em PvP infinito. Muitos jogadores também gostam de se envolver em quests. EVENTOS DIVERTIDOS E/OU COM BOAS RECOMPENSASUm ótimo exemplo disso é o próprio Battleground. Mas adicionar novos Eventos, talvez até alguns que só se repetem de semanalmente ou mensalmente, talvez como um “Super Battleground”, onde o prêmio é aumentado em pontos e Gold para players do time vencedor, ou eventos inovadores. ENCORAJAR OS JOGADORES A FORMAR GRUPOSMelhorando o sistema de Party, principalmente o Shared Experience. Concedendo bônus de EXP para a variedade das classes em cada party, para evitar que seja sempre EK e ED, como no global. Aumentar a divisão de EXP, dando um bônus para quem caça em grupo. Melhorar as magias de Buff em party, fortalecendo a cura do druid, o shielding do paladin, as skills do knight e o ml do sorcerer. Eu expliquei mais detalhadamente neste post -> http://underwar.com.br/index.php/topic/2847-sugest%C3%A3o-reformula%C3%A7%C3%A3o-do-shared-exp/ Essas acima foram algumas idéias que tive que talvez possam trazer mais jogadores e manter os jogadores atuais, e também aumentar as vantagens de ajudar o servidor a se manter em pé. Agora, vou apresentar algumas idéias que serão polêmicas ou mais difíceis de ser implantadas, seja pela questão técnica, seja pela baboseira que seja a idéia, mas que podem melhorar a comunidade do jogo e, talvez, soprar vida nova para ele também. MOVER A VERSÃO DO TIBIA PARA UMA MAIS ATUALObviamente, tentar manter ao máximo a experiência de jogo do Underwar, configurando algumas mecânicas para que elas continuem as do próprio 8.6 e versões anteriores, podendo evitar de incluir algumas magias, itens, quests e áreas (embora eu prefira que todas estejam inclusas, porém com a mecânica de jogo atual do Underwar). NOVAS QUESTS E ÁREAS PARA CAÇARNOVAS MAGIASNOVAS MECÂNICAS DE JOGOPOSSIBILIDADE DE WORLD CHANGESEVENTOS PARA GUILDS COMPLETASAdicionar alguns eventos, parecidos como mini-quests, capazes de gerar um bom desafio e um bom prêmio para a mais simplória Guild até a mais poderosa pode trazer também uma vida nova. Talvez até Team Deathmatches entre 2 ou mais Guilds por um grande prêmio. **EDIT** O Spawn do Battleground bem que podia mudar. A barreira do meio poderia durar mais tempo, e o spawn poderia ser logo atrás dela, assim os malditos que entram só pra ficar AFK não causam (muitos) problema(s) pra nenhum dos 2 times. Dota > LoL
  5. Evento Battleground (Como participar e troca de pontos)

    Evento Battleground no UnderWar! O Evento Battleground no UnderWar é um evento que é aberto todos os dias as 13:00 e 23:00 horas (aos finais de semana também tem o horário de 10:00) para leveis 80+ abertos em um certo horario do dia para os jogadores entrarem em batalha entre si sem percas ou com penalidades de PvP, é constituído em 2 times que deveram matar todos os jogadores do outro time para ser campeão, cada jogador terá duas chances de morrer no evento, na segunda sairá do evento e os jogadores sobreviventes do time ganhador ganharam 20% a mais de XP durante as próximas 8h. O teleporte do BattleGround fica localizado no DP de Carlin e é realizado em um antigo mapa proprio para pvp que já foi utilizado no passado no inicio do UnderWar. Alem do Rank do Battleground e dos 20% de XP aos ganhados, também existem os BG Points que são pontos ganhados por participar do evento que são intransferíveis na sua conta, com eles você pode acumular e trocar por ótimos prêmios com a Tibra ao lado do esquerdo do DP de Carlin. Se você ganhar um battleground você ganhará 5 pontos, caso empate você ganhará 3 pontos, caso você perder ganhará 1 ponto. Under Boots - 180 pontos. Winged Helmet - 160 pontos. Ferumbras Doll - 130 pontos. Nightmare Doll - 120 pontos. Addon Doll - 110 pontos. Eagle Shield - 90 pontos. Firlefanz - 90 pontos. Stamina Recovery Elixir - 70 pontos. Whacking Driller of Fate - 60 pontos. Spellscroll of Prophecies - 50 pontos. Expedition Backpack - 35 pontos. Dragon Backpack - 35 pontos. Crown Backpack - 35 pontos. Demon Backpack - 35 pontos. Minotaur Backpack - 35 pontos. Moon Backpack - 35 pontos. Heart Backpack - 35 pontos. Blood Herb - 10 pontos. Candy Cane 100x - 10 pontos. Scarab Coin 100x - 8 pontos. Assassin Star 100x - 4 pontos. Fire Mushroom 100x - 3 pontos. Sugestões ou reclamações podem ser deixadas neste tópico vamos ajudar a acrescentar o evento.
  6. Evento Battleground (Indrodução)

    Primeiro Teste 16/04/2014 12:30. Explicação: O Evento BattleGround é um evento PvP criado por mim para UnderWar está em sua fase beta mas já bastante avançado, abrimos ao publico para achar problemas e também para que voces possam dar sugestões para melhoria. O evento é constituído em dois times, um preto e um vermelho que vão se enfrentar numa arena até a morte, dentro do evento não tem penalidade de morte, caso você morra você vai perder o evento e ser teleportado para sua cidade natal. O evento é totalmente automático, sera programado para um horário no dia, o teleporte é na biblioteca de Carlin, ao lado do depot e o teleporte so ficará disponível depois que o evento for anunciado automaticamente. Durante 20 minutos os jogadores poderão entrar no evento, o evento não tem capacidade máxima, somente capacidade minima. Cada jogador será teleportado para um time e terá que esperar o encerramento das inscrições, o comando !battleground pode ser usado para ver quantos jogadores estão no evento e também quando o evento estiver encerrado para checar suas pontuações. Depois que as inscrições encerrarem em dois minutos vai abrir as proteções e vai começar a pancadaria, existem varias traps inclusive no mapa inclusive uma trapbless como a de grendor estilizada com o tema deserto. Premiação: Vai ter um ranking do Battleground pode se consultado pelo !battleground. BG points futuramente poderão ser trocados por alguns itens de suporte. Os sobreviventes que ganharem o evento, vão ganhar +10% de xp por 8 horas em casa de empate ganharam por 5 horas. O evento tem um tempo limite de 60 minutos somente nesse caso poderia ser decretado empate, caso venha a exceder o limite. Sistema de BG Scores: Vitorias: 5 Empates: 3 Derrotas: -2 Sistema de BG Poins: Vitorias: 5 Empates: 3 Derrotas: 1
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