Ir para conteúdo
News Ticker
  • Novidades no Forum
  • Em breve vamos trazer diversas novidades no forum
  • Confira o ultimo update do UnderWar
  • Fiquem atentos que vai ter muitas novidades nessas ferias!
  • Confira no Novo Sistema de Bless e Proteção do UnderWar

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''novo''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Doações
    • Fazendo uma Doação
    • Dúvidas sobre Doações
  • Suporte Técnico
    • Esclarecimentos
    • Bug Reporte
  • Geral
    • Under-News
    • Geral
    • Tutoriais
    • Seção do Jogador
    • Relato de Problemas
  • Comunidade
    • Fotos e Vídeos
    • Quests
    • Trade
    • Conte Sobre Você
    • [Off-Topic] Por ai na net...
    • Entrevistas
    • UnderWar Oficial Blog
    • Rádio Oficial UnderWar
    • UnderWar no Facebook!
  • Área de Desenvolvimento
    • UnderWar TestServer
    • Balanceamento das Vocações
    • Sugestões de Projetos
    • Projetos em Andamentos
    • Projetos Concluidos
    • FAQ Fórum UnderWar

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Encontrado 1 registro

  1. E ai negada, bem esse é meu primeiro tópico aqui e tenho bastantes ideias para a melhoria do servidor, com a intenção dele se destacar em relação aos outros trazendo um conteúdo novo e diferenciado. Bem... A minha ideia para o UnderWar era por um Evento onde fosse implementado um aviso de algum boss, seja ele aleatório ou especifico que tenha um determinado local de respaw onde fosse aberto apenas quando fosse anunciado para os players (com data e hora marcada), porém, este boss tem uma 'limite de respaw' assim dizer, onde, quanto mais playes tiver no local, mais rápido ele vai surgir e os rares que possa cair nele aumentaria a rate. Por exemplo: Anuncia no WordPlayer que o portal do boss "Fulano" está aberto, e o boss tem uma limite de 1-3 horas para dar respaw. No caso, o boss pode surgir em qualquer momento entre o anuncio do WordPlayer até as 3 horas previstas. Para fixar a ideia, seria assim, como um exemplo geral: No site do underwar seria criado mais um tópico em Community com o nome do evento, que poderia ser por exemplo Boss Respaw. Neste tópico teria a data com hora marcada e o local de onde ele irá aparecer (que seja um local especifico, criado apenas para esta finalidade, com um npc localizado em uma área de fácil acesso e pz para que os players não façam tf antes de entrar no evento forçando-os assim a pagar por uma passagem para este local de um valor significativo para que os players deem o sangue por este momento que deveria ser único por semana, de preferência em uma hora especifica do dia em que tivesse mais players online - e sim, se o player morrer, ele volta pra o seu templo normalmente, mas teria que pagar a passagem novamente, se possível fosse fazer isto, a passagem de um player durasse 60min, por exemplo se ele morrer ele pode voltar para o local sem pagar novamente por 60min, mas se morresse ao exceder esse tempo ele teria que pagar novamente, saco? xD ). E de forma aleatória poderia dar o respaw de um boss de nível médio até um de nível superior, onde ele poderia nascer em um determinado tempo entre o anuncio para os players até 3 horas por exemplo, então no caso ele poderia nascer em qualquer momento entre este tempo, para que possa ter bastantes tf's e resistências pelo boss por parte dos players, dando-lhes um tempo para que possam juntar todas as suas forças e lutar pelo boss e o lot do boss fosse aumentado o rate dos rares itens pela quantidade de player e o tempo de respaw (no caso as 3 horas que dei no exemplo) fosse diminuída também com a quantidade de players, sacou? E a grande ideia por isso tudo seria em que, os players não fossem lutar unicamente pelo lot especifico do boss, o team que ganhasse este evento receberia uma espécie de premio a parte, seria interessante que ganhassem algo que se possa usar para trocar por pontos, que poderiam ser usados para comprar determinados 'coisas' do shop do under! O tipo de boss,o lot, a premiação a parte, o tempo de respaw estaria tudo interligado a quantidade de players que estivessem pago para estar no evento no caso, e claro, o local onde estivesse os players seria inteiramente naquele estilo pvp sem skull, tlg ne? sem pegar frag... Da pra fazer? desafio lançado! e ai?
×