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Encontrado 9 registros

  1. Solução para os futuros RESETS

    Essa minha ideia, tem funcionado no global e em alguns outros servidores 8.0 que joguei recentemente Vou ser simples e direto: Fusão de mundos ou Worldwide transfer (chame como quiser). Sei que demandaria um trabalho muito grande, porem acho que essa é a solução. Underwar sv1 e Underwar sv2, no qual os dois estão interligados na ACC sv1 nunca resetaria (o que seria uma boa pra quem curte "pegar top" assim teríamos leveis jamais vistos no under nesses 10 anos de existência ... ) O Sv2 estaria sempre se renovando com novas temporadas, assim como todo bom começo de servidor (nem preciso explicar como isso é divertido). O fato é, assim que uma temporada se encerrar, todas as accounts são transferidas para o Sv1 ... Assim todos os jogadores estariam assegurados que não estariam investindo tempo e dinheiro em algo que iriam perder um dia com RESETS Como eu disse, sei que é trabalhoso ... Mas acho que valeria o investimento assim finalmente acabariam as reclamações sobre RESETS e consequentemente lucrariam mais já que todos estariam assegurados que não perderiam dinheiro. Att, Matheus Andrade Power Owned
  2. Sugestões de Huntes

    Fala galera tudo bem? To aqui pra ouvir vocês sobre as sugestões de hunts, pode ser novas hunts, pode ser requisições de reformas de areas existentes(Que eu acho extremamente importante para valorização do próprio mapa do tibia) podendo ser em areas frees e vips, podem sugerir temas, ideias, monstros, localização, qualquer coisa. Organize sua resposta, caso seja mais que uma ideia organize entre area vip, reforma de hunts e area free. Detalhe com os monstros que você queira priorizar, principalmente na area vip que tem deficiência de alguns monstros, as ideias que eu gostar e aplicar vou presentear com alguns pontos! Vamos todos participar, juntos vamos mais longe!
  3. Sugestão Evento - The Lightbearer

    Olá, pessoal. Tudo bem? Bom, já faz um tempinho que nós da equipe do Underwar estamos planejando trazer coisas novas pro OT. Então, pensamos em trazer um evento que já é bem conhecido no global para o nosso servidor: The Lightbearer. Porém, a diferença e inovação está na ocorrência desse evento. No global, ele é anual e aqui no Underwar ele será semanal. Muito interessante né?! A ideia é que TODOS possam participar do evento, independente do level e se estiver em um time ou não. Alguém aí já participou desse evento? Caso já tenha participado e queira dar sugestões e melhorias que poderiam ser incluídas para esse evento no servidor, fique a vontade para opinar e sugerir ideias para colocarmos e deixar o evento bem legal. Pra que a gente possa colocar o evento no servidor, gostaria que vocês dessem sugestões nos seguintes assuntos: Periodicidade do evento (semanal,quinzenal,mensal) Lugares para acender as tochas (cidades, caves) Tipos de recompensa (bônus,itens raros) Ser ou não atrelado com o BG (acumular EXPs) Dias da semana para acontecer (final de semana ou durante a semana) Quantidade de horas do evento e do bônus Horários para o evento (manhã, tarde ou noite) Sugestões de monstros para invasões durante o evento Aqueles que não sabem como é o evento e queiram saber mais e opinar também, assista o vídeo abaixo: hpt.surveymonkey.com/r/K3HBB5W /\ Faça a votação Aguardo as sugestões de vocês e espero que curtam MUITO o evento!!! Valeu!
  4. Aew Counter, como pode ser assim??! No começo desse ultimo resete eu e meu rl depositamos 250$ na sua conta pra chega agora eu entrar na conta que estavam os pontos nao ter Char nem os pontos que sobraram ?? tinha 2760 de pontos vai da uma explicação?!!

  5. STAFF pergunta... Jogadores respondem!

    Fala galera do UnderWar! Blzzz com vocês? To criando esse tópico aqui para saber a opinião de vocês, em relação há algumas questões que temos em nossa frente... Estamos querendo criar áreas novas no servidor e aumentar respawn de algumas... Porém não sabemos por onde começar... Qual a preferência de vocês? Quais caves devem ser criadas na área free e na área vip? Quais criaturas vocês gostariam de ver com mais frequência aqui no OT? Também gostaríamos de saber da parte de vocês, quais os sistemas, quests, áreas, que vocês veem em outros servidores, e gostaria que fosse implantando também aqui no UnderWar? Ajude-nos com suas sugestões para que possamos fazer um servidor cada vez melhor! Estamos contando com o apoio de todos! Todas as opiniões são válidas e proveitosas! Grande abraço!
  6. Stamina e Task System

    Caros, Gostaria de abordar duas coisas específicas neste tópico, tentando ser direto e não escrever pergaminhos (um abraço, @Mussoumano e @The Harded!): sobre a stamina e sobre o task system. Vamos começar pelo mais fácil: @GOD Counter, e @GOD Kira, por favor, criem um tópico ou façam uma postagem na página principal explicando o novo sistema de tasks pra que nós possamos entender. Existem algumas tasks disponíveis logo no começo, mas o sistema ficou um pouco confuso, pelo menos pra mim, que estava acostumado (e não, isso não é um elogio ao sistema antigo, pelo amor do Senhor) com o sistema de matar monstros linearmente. Outra coisa, aproveitando: onde é que tem respawn de werewolf no server? Porque a cave principal deles não existe no mapa de Vengoth, e não consegui encontrar outros respawns. Finalmente, com relação ao sistema de stamina novo: o shop não vende mais stamina refil, o que, evidentemente, acirra a disputa pelo top level do servidor. Agora, meu knight treinou na área vip das 23:59 de ontem até as 08:25 de hoje, o que consubstanciou um aumento de 2 horas e 10 minutos na stamina do char. Meu questionamento é: será que não é muito pouco pra restaurar a stamina, sendo que o principal item que o faria não existe mais? Existe alguma forma suplementar de criarmos um sistema distinto que possa suprir efetivamente essa falta? Não sei... como isso pode ser interpretado? Fazer um sistema de 2 pra 1 pros vips e um sistema de 3,5 pra 1 pros free, nos treiners? Realmente não sei, só o que sei é que o período de 2 horas de xp bônus é muito importante, porque a diferença de xp abaixo das 40h é bastante relevante no Underwar, e vem sendo difícil manter o nível do jogo dentro dos padrões aceitáveis de experiência naquela faixa, especialmente para os knights. Prometi que não haveria pergaminho, mas, fazer o quê? Faz parte da minha natureza. Abraço a todos.
  7. QuestLog System

    Pessoal estou desenvolvendo o Quest Log do UnderWar Tibia Server e queria saber de vocês sugestões para incrementar o sistema, talvez para sugestão de quests, adicionar quest que não está no changelog etc. Vou postar o esquema que mostra quais são as quests que são presentes no Tibia, Existem quests já presentes no UnderWar: Estas quests já estão presentes mas quem quiser dar alguma sugestão de melhora, estamos dispostos a melhora-las Quests que são da 8.6 mas não existem no UnderWar: Muitas dessas quests tem loots/funções irrelevantes, mas ja tem seu mapa/historia prontas, quem tiver sugestões de aprimoramento, modificação dessas quests/loots/bonus para podermos ativa-las de maneira propria no UnderWar, estarei aberto a ouvir.. Quests que são da versão acima do UnderWar: Quests da versão superior mas que também podemos discutir uma maneira de implementa-las de maneira adaptável. Quests de QuestLog existentes no UnderWar:Elemental SpheresFactions - Dreamer's Challenge Quest - Nightmare Knights ou Brotherhood of Bones.In Service of YalaharKilling in the Name of...Outfit and Addon QuestsThe Ancient TombsThe Desert DungeonThe Hidden City of BeregarThe InquisitionThe New Frontier (Quest que da mais problema no UnderWar)The Outlaw CampThe Paradox TowerThe Pits of InfernoThe Queen of the BansheesThe Ultimate ChallengesBarbarian Arena - Greenhorn ModeBarbarian Arena - Scrapper ModeBarbarian Arena - Warlord ModeThe AnnihilatorThe Demon OakWrath of the Emperor Existe na 8.6 mas não no UnderWar.The Thieves GuildThe Postman MissionsA Father's BurdenAdventurers GuildAn Uneasy AllianceBlood BrothersChildren of the RevolutionFactions - Secret Service Quest - AVIN, TBI ou CGB.Factions - The Marid and the Efreet - Marid Faction ou Efreet Faction.Hot CuisineKissing a PigSea of LightThe Ape CityThe BeginningThe Explorer SocietyThe Ice IslandsThe Isle of EvilThe Scatterbrained SorcererThe Shattered IslesThe White Raven MonasteryTibia TalesUnnatural SelectionWhat a Foolish Não existe na 8.6, somente em versões acimaBigfoot's BurdenChild of DestinyDawnportFriends and TradersGoblin MerchantRottin Wood and the Married MenShadows of YalaharSpike TasksThe Gravedigger of DrefiaThe RepentersThe Rookie GuardWar Against The Hive Aguardando a opinião e sugestões de vocês.
  8. Eae High Staff do under, e players, venho aqui dar minha opinião sobre algumas coisas que venho vendo no servidor, que na minha visão são muito prejudiciais... primeiro ponto: Evento Battleground O slogan do UNDERWAR é "Servidor de tibia OLDPVP", porém não é bem isso que encontramos no battleground, onde basicamente vc entra la, e da um spam de magias, coisa que era rara no verdadeiro OLDPVP do tibia (se duvida, veja um video das versões antigas). Fora esse problema temos o problema do mapa, muitos players estam de saco cheio desse mesmo mapa, que por sinal não favorece nem um pouco o pvp, pois algum time é engolido por um SPAM de magias e vai para a escadas, onde o pvp fica travado até alguém desistir. Esses são problemas tecnicos do BATTLEGROUND, outro problema diferente são os benditos players de mc, que entram com 5 chars no BG e largam la AFK (mesmo players que entram com 1 char e deixam afk ja seriam problema nesse caso), isso esta causando uma grande instabilidade na competitividade, como por exemplo a BG que fui agora pouco: meu time foi engolido no 2 minuto de bg, aparentando que o time inimigo tinha 3x mais time que o meu, fui ver aos arredores do mapa e a maioria dos players do meu time estava largado com seus ~~anti idles~~ dançantes acionados. Com esse relato do bg eu sugiro: Uma reformulação da eficácia das magias em area, uma mudança no mapa para algum que favoreça o OPEN battle (como era no oldpvp), e algum sistema anti afk no bg, ou até mesmo punição nas regras do servidor para quem ficar AFK, como ban imediata... segundo ponto: Mage Bombs Mage bombs são totalmente proibidos no tibia oficial, por uma simples questão, comportamento extremamente hostil, prejudica a experiência de outros jogadores, afastando-os do jogo. No under não é diferente, ontem mesmo um player estava parando de jogar, fazendo os famosos FREE ITENS, pois foi pego em um magebomb. pelo conteúdo dos itens jogados na multidão notei que esse player trouxe muitos frutos ao servidor, pois era um grande DONATOR, com diversos itens do site, ou seja, o underwar nesse magebomb perdeu um player que o ajudava com doações. Esse foi um, existem diversos mais casos sobre isso. Se nada for feito hoje, o ciclo de decair os player online por período do under continuar, no primeiro mes tinhamos uma média de 1000 online, hoje ja sofre pra chegar nos 700, daqui um mês 400, até se tornar insustentável novamente e vocês serem obrigados a resetar para chamar players para uma ~~NOVA~~ aventura. Tudo é licito, mas nem tudo me convém. Eu também poderia pegar, criar 10 chars, ligar o mc e fazer o mage bomb, qualquer player pode (o principal argumento dos tutores era esse "cria vc tb um mage bomb se ta incomodado"), mas como disse, isso não me convém, como não convém a esmagadora maioria que joga, e a que parou de jogar por conta disso. minha sugestão é que o mage bomb seja proibido assim como é a "trap red", pois é um comportamento extremamente hostil e prejudicial para o servidor, o tibia oficial adotou essa medida, e não foi por acaso. terceiro ponto: Prejuizo na MORTE Como sou player de muito tempo no tibia notei que o prejuízo de experiência na morte no under esta errado, não extremamente errado, porem esse mínimo de erro ja causa um mau estar haha. Nos níveis iniciais não se nota muito, pois esse prejuízo, assim como no global, aumenta gradativamente com o nível. No entanto nos níveis mais altos ele ja começa a surtir efeito, a partir do level 220 ja se consegue ver uma diferença de 18% no que era realmente pra perder, e no que perdeu. Eu ontem tomei um grande susto quando morri, como muitos aqui sabem meu char no jogo é o Fallen Dominion, estava ontem no nivel 293, morri, e na hora de logar apareceu nivel 290, de full bless e tudo q se tem direito haha, ou seja, eu perdi 3 níveis inteiros, cerca de 12kk de xp, eu deveria ter perdido na realidade 8kk de xp. (quem tem duvidas sobre isso utilize essa calculadora http://www.pskonejott.com/calc_death.php). Com esse agravamento do problema nos níveis altos nos vemos muitos players que atingem lvl 280, 290, 300 parando de jogar, pois a xp nesse nível é 1x, ou seja, bem difícil, e vc acaba perdendo muita xp, e até recuperar demora ou vc nem recupera, por o servidor ser hostil o risco de vc morrer de novo é grande, maior do que sobreviver, oq acaba acarretando muitos high lvls abandonados, retireds, ou seja, menos players no servidor novamente. sugiro que seja levemente alterada a crescente de prejuízo na morte, pois a morte deve ser dolorosa, mas não tanto assim o.O.
  9. Eae galera como vocês estão? Tão gostando de ver o papai Counter mais presente aqui com vocês resolvendo os problemas com mais agilidade? Queria pedir uma ajuda vocês, tibia ta fugindo cada vez mais do seu proposito e agente que já enxergava isso a 8 anos atras quando fundamos o UnderWar, precisamos hoje da ajuda de vocês com as opinioes de vocês pois o UnderWar é um projeto colaborativo, nossa equipe é pequena e precisamos de cada pensamento que vocês tenham pra analisarmos e quem sabe adicionarmos no nosso projeto, nossa intenção não é deixar o tibia morrer e sim ta sempre ai o UnderWar assim como foi nos ultimos 8 anos pra poder proporcionar diversão a vocês. Peço aqui então com todo carinho do mundo uma opinião de vocês sobre nossa situação atual, seus agradecimentos, criticas, sugestoes, ideias e agradecimentos sobre o UnderWar. Qualquer detalhe é importante, faça um post lapidado. Vamos utilizar o forum como ferramenta de resolução e desenvolvimento do UnderWar. Ouça o que eu vou falar, não façam post de má qualidade ou de difícil compreensão, sejam claros, usem imagens se necessário, vou ler cada post de vocês com carinho e a mesma atenção que vocês o fizeram e quem sabe já já sua ideia já não ta no UnderWar. E como foi feito da ultima vez, dessa vez vou escolher as 3 melhores posts no domingo dia 11 as 22h, o resultado será atualizado aqui neste espaço. PS: Não se esqueça de deixar o nome do personagem no post, isso é critério de seleção. Resultado do Sorteio(11/10/2015 as 22:00): - - - Vamos junto elevar o UnderWar a um outro patamar. abraços do GOD Counter.
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