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Encontrado 3 registros

  1. Olá a todos! Novidades estão por vir nessa final de semana! Não deixe de jogar no UnderWar! Se divirta sem sair de casa jogando o seu OT Server preferido! 20% + XP e 30% + LOOT! Stamina FULL! Aproveite... Além do mais várias invasões, eventos e sorteios! Atualizações também estão a caminho! Essa madrugada tivemos o BOSS Arkhothep! Não se esqueçam também que todos os pacotes promocionais do site estão com 20% de desconto! Últimos dias para fazer sua doação para o UnderWar e aproveitar essa mega promoção! Confira os valores: Pacote Bronze - 170 UnderCoins R$12,00 Pacote Silver 300 UnderCoins + 1 VipScroll R$20,00 Pacote Gold - 420 UnderCoins + 1 VipScroll + 1 ExpScroll R$28,00 Pacote Platinum - 650 UnderCoins + 1 VipScroll + 1 ExpScroll + 1 StaminaRefil R$40,00 Pacote Master - 1200 UnderCoins + 1 VipScroll + 1 WingedHelmet + 1 UnderBoots + 1 ExpScroll + 1 Addon Doll + 2 StaminaRefil R$68,00 Pacote Vip - 2500 UnderCoins + 2 VipScroll + 2 WingedHelmet + 2 UnderBoots + 2 ExpScroll + 2 Addon Doll + 4 StaminaRefil R$128,00 Pacote Double - 5000 UnderCoins + 4 VipScroll + 4 WingedHelmet + 4 UnderBoots + 4 ExpScroll + 4 Addon Doll + 6 StaminaRefil R$200,00
  2. Carnaval 2017 UnderWar!

    Olá e colaboradores, Já começou o Carnaval aqui no Underwar Alternative Tibia Server! Venha jogar com a gente! 30# Bônus XP e 40% Bônus LOOT - Stamina FULL! Participe do Carnaval 2017 Underwar! UnderWar OT 8.6 PvP 7.6 - o Fim dos Resets Crie sua conta: http://criar.underwar.org/
  3. Novo Sistema de Party XP Shared

    A UnderWar Staff tem a felicidade de apresentar a vocês o novo sistema de XP Shared do UnderWar. Party é um grupo formado por jogadores. Todos os membros da party são automaticamente convidados para participar do Party Channel. Parties são úteis se você quiser caçar com o, ao usar magias de área. Além disso, você tem algumas vantagens como experiência compartilhada e canal é organizado, o sistema de shared xp ajuda muito os jogadores que tem menos tempo pra jogar e quer desbravar hunts mais perigosas e ainda magias adicionais. Shared Experience 20% de bônus, se os jogadores forem da mesma vocação;Para compartilhar pontos de experiência, o líder da party deve ativar esse recurso através do menu clicando em si mesmo. Se a experiência compartilhada for ativada, e a criatura derrotada der pelo menos 20 pontos de exp, um bônus de experiência será dado, conforme a tabela a seguir: 30% de bônus se duas vocações diferentes estiverem compartilhando experiência; 60% de bônus se três vocações diferentes estiverem compartilhando experiência; 100% de bônus se as quatro vocações diferentes estiverem compartilhando experiência. Para ativar a experiência compartilhada, o líder não deve ter o logout block e os seguintes requisitos devem ser preenchidos: Apenas personagens que são de níveis similares podem compartilhar experiência ao caçar juntos. Para ser mais preciso, o personagem de nível menor na party não pode ter menos de dois terços do nível do personagem mais alto. Isto significa que um nível 40 pode compartilhar experiência com um nível 60, mas não com um nível 20; ou um nível 200 pode compartilhar a experiência com um nível de 300. A distância de todos os membros da party para o líder deve ser menor ou igual a 30 sqms, isso também funciona se você estiver um andar para cima ou para baixo. Finalmente, todos os membros da party devem estar ativamente envolvidos. Isso significa que eles devem curar um outro membro ou atacar um monstro. Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se todas as condições forem cumpridas. Neste caso, os pontos de experiência serão distribuídos uniformemente entre todos os membros da party. Se a divisão dos pontos de experiência não resultarem em números inteiros, o resultado será arredondado para o número seguinte. A participação de um membro que recebe menos ou nenhuma experiência por estar com pouca stamina é reduzida a partir da soma completa e não afeta a quantidade de pontos de experiência dos outros membros. Jogadores cuja participação de pontos é igual a pelo menos o seu nível, também vai ganhar soul points enquanto caça. No caso de um membro da party ter um summon, o summon vai receber sua parte da experiência antes da experiência compartilhada ser calculada. Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se uma das condições acima mencionadas não forem cumpridas. A experiência compartilhada está desativada até que todos os membros da party cumpram todos os requisitos novamente. Você pode facilmente reconhecer os membros que não cumpre as condições da sua party pois o ícone irá piscar. Se você for essa pessoa, simplesmente cure um membro da party ou cause dano a um monstro, ou volte ao alcance do líder para ativar a experiência compartilhada de novo. Se a experiência compartilhada está desativada porque o nível mais alto ganhou um nível, não será ativado até que o nível mais baixo tenha dois terços do personagem mais alto novamente. Sempre que a experiência compartilhada for desativada, os pontos de experiência serão distribuídos de acordo com o dano de cada membro. Outras informações Todos os membros de uma party podem ver e pegar o loot de uma criatura morta por qualquer membro da party pelos primeiros 10 segundos depois da criatura ter sido morta. Os party buffs afetam uma área em torno do conjurador e tem duraçao de 2 minutos. É claro que o conjurador também irá se beneficiar do feitiço. Cada jogador afetado será capaz de ver esse novo status em seu indicador de condição. Ele será exibido como uma seta verde apontando para cima. A mana necessária para lançar um party buff depende da quantidade de membros da party que serão afetadas. Para cada membro adicional, o custo será um pouco maior. Todos os party buff tem uma duração de 2 minutos. Um dos party buffs. Cada vocação terá o seu próprio feitiço de party buff: Knights: eles têm o Train Party Spell que aumenta em +3 os weapons skills (axe fighting, club fighting, sword fighting e distance fighting) de todos os membros da party afetados. Paladins: eles têm o Protect Party Spell que aumenta em +3 o shielding de todos os membros da party afetados. Sorcerers: eles têm o Enchant Party Spell que aumenta em +1 o magic level de todos os membros da party afetados. Druids: eles têm o Heal Party Spell, que dá a todos os membros da party afetados uma cura de 20 hitpoints a cada dois segundos. Formando uma party Se você quer formar uma party, você tem que convidar outro jogador. Basta clicar sobre o outro personagem e selecionar "Invite to Party". Este personagem pode aceitar o seu convite clicando em seu personagem e selecionando "Join XXX's Party". Se foi você quem convidou os outros membros, você será automaticamente o líder da party. Quaisquer outros personagens que se juntar a party, tornam-se membros normais. O status de um membro da party é indicado por um pequeno escudo sob o nome do personagem: - O personagem é o líder da party. - O personagem é membro da sua party. - O líder de uma party te invitou para entrar. - O personagem foi invitado para a sua party, mas ainda não aceitou. - O personagem faz parte de uma outra party. Cada personagem só pode ser membro de uma party de cada vez. Além disso, apenas o líder pode convidar outros personagens. O líder pode sempre passar a liderança para outro membro clicando nele e selecionando a opção "Pass Leadership". [editar]Saindo de uma party Você pode deixar uma party clicando em si mesmo e selecionando "Leave Party". Note que você não pode deixar a party se você tiver com o logout block. Se você deixar a party, o escudo do seu personagem desaparece imediatamente. Você vai ser expulso da party se você sair ou for desconectado do jogo. Se o líder deixar o partido ou for desconectado, a liderança será automaticamente transferida para o primeiro membro convidado. Se esse personagem decidir deixar a party, o segundo personagem convidado irá assumir a liderança e assim por diante.
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